private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { FrmMenu FF = new FrmMenu(); this.Hide(); FF.ShowDialog(); }
private void cmdVoltar_Click(object sender, EventArgs e) { FrmMenu F = new FrmMenu(); F.J = J; this.Hide(); F.ShowDialog(); }
/* Finaliza o jogo e limpa as opções */ private void finalGame() { if (cardFound == (saveImage.Length * 2)) { timer1.Enabled = false; MessageBox.Show("Você finalizou o jogo com " + mov.ToString() + " movimentos"); DialogResult mensagem = MessageBox.Show("Deseja jogar novamente ? ", "Caixa de pergunta", MessageBoxButtons.YesNo); if (mensagem == DialogResult.Yes) { click = 0; mov = 0; cardFound = 0; Min = 0; Segundo = 0; Conc.Clear(); Init(); timer1.Enabled = true; lblMovimentos.Text = "Movimentos: "; } else if (mensagem == DialogResult.No) { JO.pontos = mov; JO.tempo = $"{Convert0(Min)}:{Convert0(Segundo)}"; foreach (var item in J) { if (item.name == JO.name) { item.pontos = JO.pontos; item.tempo = JO.tempo; } } notifyIcon1.ShowBalloonTip(15, "Parabéns", "Pontuação adicionada ao Ranking", ToolTipIcon.Info); MessageBox.Show("Obrigado por jogar o jogo =)"); FrmMenu F = new FrmMenu(); F.J = J; this.Hide(); F.ShowDialog(); } } }