private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FrmMenu FF = new FrmMenu();

            this.Hide();
            FF.ShowDialog();
        }
示例#2
0
        private void cmdVoltar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FrmMenu F = new FrmMenu();

            F.J = J;
            this.Hide();
            F.ShowDialog();
        }
示例#3
0
        /* Finaliza o jogo e limpa as opções */
        private void finalGame()
        {
            if (cardFound == (saveImage.Length * 2))
            {
                timer1.Enabled = false;
                MessageBox.Show("Você finalizou o jogo com " + mov.ToString() + " movimentos");
                DialogResult mensagem = MessageBox.Show("Deseja jogar novamente ? ", "Caixa de pergunta", MessageBoxButtons.YesNo);

                if (mensagem == DialogResult.Yes)
                {
                    click = 0; mov = 0; cardFound = 0; Min = 0; Segundo = 0;
                    Conc.Clear();
                    Init();
                    timer1.Enabled     = true;
                    lblMovimentos.Text = "Movimentos: ";
                }
                else if (mensagem == DialogResult.No)
                {
                    JO.pontos = mov;
                    JO.tempo  = $"{Convert0(Min)}:{Convert0(Segundo)}";
                    foreach (var item in J)
                    {
                        if (item.name == JO.name)
                        {
                            item.pontos = JO.pontos;
                            item.tempo  = JO.tempo;
                        }
                    }
                    notifyIcon1.ShowBalloonTip(15, "Parabéns", "Pontuação adicionada ao Ranking", ToolTipIcon.Info);
                    MessageBox.Show("Obrigado por jogar o jogo =)");
                    FrmMenu F = new FrmMenu();
                    F.J = J;
                    this.Hide();
                    F.ShowDialog();
                }
            }
        }