public bool AddDeck(Deck baralho) { bool flag = DeckChecker(baralho); if (flag) { dbConteirner.Deck.Add(baralho); dbConteirner.SaveChanges(); } return(flag); }
/// <summary> /// Metodo responsavel por adicionar uma carta à /// base de dados /// </summary> /// <param name="carta"></param> /// <returns>TRUE - Se for inserida | FALSE - se não</returns> public bool AddCard(Card carta) { bool flag = CardChecker(carta); if (flag) { dbConteirner.Card.Add(carta); dbConteirner.SaveChanges(); } return(flag); }
public bool AddPlayer(Player player) { bool flag = PlayerChecker(player); if (flag) { dbConteirner.Player.Add(player); dbConteirner.SaveChanges(); } return(flag); }
public bool AddTournament(StandardToutnament torneio) { bool flag = checkTournament(torneio); if (flag) { dbContainer.Tournament.Add(torneio); dbContainer.SaveChanges(); flag = true; } return(flag); }
public bool novaEquipa(Team equipa) { if (checkEquipa(equipa)) { dbContainer.Team.Add(equipa); dbContainer.SaveChanges(); return(true); } else { return(false); } }
public bool AddGame(StandardGame jogo) { bool flag = StandardGameChecker(jogo); if (flag) { dbConteirner.Game.Add(jogo); dbConteirner.SaveChanges(); } return(flag); }
public void AddReferee(Referee arbitro) { container.User.Add(arbitro);//Adicionar ao container o objeto arbitro listaArbitro.Add(arbitro); container.SaveChanges(); }
public void AddAdmin(Administrador admin) { container.User.Add(admin);//Adicionar ao container o objeto admin listaAdmin.Add(admin); container.SaveChanges(); }