static void Main(string[] args) { Class_Mouse mouse; Class_Kuka_Manager kuka; kuka = new Class_Kuka_Manager(); mouse = new Class_Mouse(kuka); mouse.Choix_Mode(); }
// Constructeur de la Class_Mouse où on récupère l'instance de la Class_Kuka_Manager que l'on va utiliser public Class_Mouse(Class_Kuka_Manager kuka) { my_kuka = kuka; myThread = new Thread(new ThreadStart(Loop_Mouse)); }