public void Podnies(Przedmiot przedmiot) { atak -= this.przedmiot.atak; obrona -= this.przedmiot.obrona; atak = przedmiot.atak; obrona = przedmiot.obrona; }
public Gracz(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; przedmiot = new Przedmiot(true); wynik = 0; atak += przedmiot.atak; obrona += przedmiot.obrona; zloto = 0; diamenty = 0; }
public Pole() { n = 0; s = 0; w = 0; e = 0; klucz = null; skarb = null; wrog = null; przedmiot = null; koniec = false; }