public void EliminarNodo(int x) { Nodo2 Actual = Primero; Nodo2 Anterior = null; while (Actual != null) { if (Actual.Dato == x) { if (Actual == Primero) { Primero = Primero.Siguiente; } else if (Actual == Ultimo) { Anterior.Siguiente = null; Ultimo = Anterior; } else { Anterior.Siguiente = Actual.Siguiente; Actual.Siguiente.Anterior = Anterior; } } Anterior = Actual; Actual = Actual.Siguiente; } }
public void BuscarNodo() { Nodo2 Actual = new Nodo2(); Actual = Primero; bool Encontrado = false; Console.WriteLine("Ingrese el Nodo A buscar"); string respuesta = Console.ReadLine(); int Abuscar = int.Parse(respuesta); if (Primero != null) { do { if (Actual.Dato == Abuscar) { Encontrado = true; Console.WriteLine("Nodo Encontrado"); } Actual = Actual.Siguiente; }while (Actual != Primero && Encontrado != true); if (!Encontrado) { Console.WriteLine("Nodo no encontrado"); } } else { Console.WriteLine("Lista vacia"); } }
public void EliminarNodo(int x) { Nodo2 Actual = Primero; do { if (Actual.Dato == x) { if (Actual == Primero) { Primero = Primero.Siguiente; Primero.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = Primero; } else if (Actual == Ultimo) { Ultimo.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = Primero; Primero.Anterior = Ultimo; } else { Actual.Anterior.Siguiente = Actual.Siguiente; Actual.Siguiente.Anterior = Actual.Anterior; } } Actual = Actual.Siguiente; } while (Actual != Primero); }
public void InsertarNodo() { Nodo2 nuevo = new Nodo2(); Console.WriteLine("Ingrese el valor del nuevo nodo"); string respuesta = Console.ReadLine(); nuevo.Dato = int.Parse(respuesta); if (Primero == null) { Primero = nuevo; Ultimo = nuevo; Primero.Siguiente = Primero; Primero.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = Primero; Ultimo.Anterior = Ultimo; } else { nuevo.Siguiente = Primero; nuevo.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = nuevo; Ultimo = nuevo; Primero.Anterior = Ultimo; } }
public void Ruleta() { Nodo2 Actual = new Nodo2(); Actual = Primero; Random Aleatorio = new Random(); int NumeroElegido = Aleatorio.Next(0, 99); if (Primero != null) { Console.WriteLine("El numero Elegido es" + NumeroElegido); for (int f = 0; f < 10; f++) { do { Console.WriteLine("\n\n " + Actual.Dato); if (Actual.Dato == NumeroElegido) { Console.WriteLine("Ganaste!!!"); } Actual = Actual.Siguiente; }while (Actual != Primero); } if (Actual.Dato != NumeroElegido) { Console.WriteLine("No tuviste suerte"); } } else { Console.WriteLine("Sin datos"); } }
public void BuscarNodo() { Nodo2 Actual = new Nodo2(); Actual = Primero; bool Encontrado = false; Console.WriteLine("Ingrese el nodo a buscar"); string resultado = Console.ReadLine(); int Abuscar = int.Parse(resultado); if (Primero != null) { while (Actual != null && Encontrado == false) { if (Actual.Dato == Abuscar) { Encontrado = true; Console.WriteLine("\n Nodo Encontrado"); } Actual = Actual.Siguiente; } if (!Encontrado) { Console.WriteLine("\n Nodo No Encontrado"); } } else { Console.WriteLine("Lista Vacia"); } }
public void Imprimir() { Nodo2 Actual = Primero; while (Actual != null) { Console.WriteLine("" + Actual.Dato); Actual = Actual.Siguiente; } }
public void ModificarNodo(int x) { Nodo2 Actual = Primero; do { if (Actual.Dato == x) { Console.WriteLine("Ingrese el nuevo valor"); Actual.Dato = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Dato modificado"); } Actual = Actual.Siguiente; } while (Actual != Primero); }
public void EliminarNodo() { Nodo2 Actual, Anterior = new Nodo2(); Actual = Primero; Anterior = null; bool Encontrado = false; Console.WriteLine("Ingrese el nodo a eliminar \n\n"); string respuesta = Console.ReadLine(); int AEliminar = int.Parse(respuesta); if (Primero != null) { do { if (Actual.Dato == AEliminar) { Encontrado = true; if (Actual == Primero) { Primero = Primero.Siguiente; Primero.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = Primero; } else if (Actual == Ultimo) { Anterior.Siguiente = Primero; Primero.Anterior = Anterior; Ultimo = Anterior; } else { Anterior.Siguiente = Actual.Siguiente; Actual.Siguiente.Anterior = Anterior; } } Anterior = Actual; Actual = Actual.Siguiente; }while (Actual != Primero && Encontrado == false); } else { Console.WriteLine("Lista vacia"); } }
public int Extraer() { Nodo2 Actual = new Nodo2(); Actual = Primero; if (Primero != null) { Primero = Primero.Siguiente; Primero.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = Primero; return(Actual.Dato); } else { return(int.MaxValue); } }
public void DesplegarLista() { Nodo2 Actual = new Nodo2(); Actual = Primero; if (Primero != null) { do { Console.WriteLine("\n\n" + Actual.Dato); Actual = Actual.Siguiente; }while (Actual != Primero); } else { Console.WriteLine("Lista Vacia"); } }
public void DesplegarLista2() { Nodo2 Actual = new Nodo2(); Actual = Ultimo; if (Primero != null) { while (Actual != null) { Console.WriteLine("\n\n" + Actual.Dato); Actual = Actual.Anterior; } } else { Console.WriteLine("Lista Vacia"); } }
public void InsertarNodo(int x) { Nodo2 nuevo = new Nodo2(); nuevo.Dato = x; if (Primero == null) { nuevo.Siguiente = null; nuevo.Anterior = null; Primero = nuevo; Ultimo = nuevo; } else { Ultimo.Siguiente = nuevo; nuevo.Anterior = Ultimo; Ultimo = nuevo; Ultimo.Siguiente = null; } }
public void InsertarNodo() { Nodo2 nuevo = new Nodo2(); Console.WriteLine("\n Ingrese el valor del nodo a insertar \n\n"); nuevo.Dato = int.Parse(Console.ReadLine()); if (Primero == null) { nuevo.Siguiente = null; nuevo.Anterior = null; Primero = nuevo; Ultimo = nuevo; } else { nuevo.Siguiente = null; nuevo.Anterior = Ultimo; Ultimo.Siguiente = nuevo; Ultimo = nuevo; } }
public listacirculardoble2() { Primero = null; Ultimo = null; }
public ListaCircularDoble() { Primero = null; Ultimo = null; }
public listadoble2() { Primero = null; Ultimo = null; }
public ListaDoble() { Primero = null; Ultimo = null; }