//Metodo Modificar.
        private static bool Modificar(Prestamos prestamo)
        {
            bool     key      = false;
            Contexto contexto = new Contexto();

            try
            {
                foreach (var item in prestamo.PrestamoDetalle)
                {
                    Juegos juegos = JuegosBLL.Buscar(item.JuegoId);
                    juegos.Existencia -= item.Cantidad;
                    JuegosBLL.Modificar(juegos);
                }

                contexto.Entry(prestamo).State = EntityState.Modified;
                key = contexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                contexto.Dispose();
            }

            return(key);
        }
        //Metodo Modificar.
        private static bool Modificar(Entradas Entrada)
        {
            bool     key      = false;
            Contexto contexto = new Contexto();

            try
            {
                Juegos juegos = JuegosBLL.Buscar(Convert.ToInt32(Entrada.JuegoId));;
                juegos.Existencia += Entrada.Cantidad;
                JuegosBLL.Modificar(juegos);

                contexto.Entry(Entrada).State = EntityState.Modified;
                key = contexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                contexto.Dispose();
            }

            return(key);
        }
        //el modificar detalle es para editar la existencia para restar los juegos epretado
        public static bool ModificarDetalle(Prestamos prestamo)
        {
            Contexto contexto = new Contexto();
            bool     paso     = false;

            try
            {   //en este parte del codigo recorro la lista del datalle
                //y luegos busco el id del juego que agregue y modifico la
                //existencia y luego llamo la bll de jueogo y lo guardo
                foreach (var item in prestamo.PrestamoDetalle)
                {
                    Juegos juegos = JuegosBLL.Buscar(item.JuegoId);
                    juegos.Existencia -= item.Cantidad;
                    JuegosBLL.Modificar(juegos);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                contexto.Dispose();
            }
            return(paso);
        }