public void UsePotion(BasePok Player) { Random rand = new Random(); int Heal = rand.Next(5, 20); Player.HP +=Heal; Console.WriteLine("\nБанки для нубов.Ты хильнулся на {0}HP.\nОсталось банок: {1}\n\n", Heal,Player.AmountPotion); }
public void Hit(BasePok Target) { int CurDmg; CurDmg = DMG - Target.DEF; Target.HP -= CurDmg; Console.WriteLine("\nХарооош!Ты ебнул на {0}HP\n\n", CurDmg); }
public abstract void Skill(BasePok Target);
public override void Skill(BasePok Target) { Console.WriteLine("\nЯнош нихера не умеет.\n"); }
public override void Skill(BasePok Target) { Console.WriteLine("Якубович засунул врага в черный ящик,и он пропускает ход."); Target.Skip = true; }
public override void Skill(BasePok Target) { Console.WriteLine("Вовка на столько могуч,что может переименовать своего врага.\nВведите новое имя противника:"); Target.Name = Console.ReadLine(); }
public override void Skill(BasePok Target) { Console.WriteLine("Рейнбоудеш одела сексуальный костюм,и боеспособность противника понизилась.\nDamage - 2\nDefence - 2\n"); Target.DEF-=2; Target.DMG-=2; }
public override void Skill(BasePok Target) { Random R = new Random(); int chance = R.Next(1, 5); if (chance == 1) Console.WriteLine("Ебучий случай.Я спалил себе брови!"); else { int CurDmg = 20 + chance; Target.HP -=CurDmg; Console.WriteLine("Ты харкнул лавой противнику в таблину.\nНанесено урона:{0}",CurDmg); } }