public Kampf(Spiel Spiel, Kampfvorbereitung kampfvorbereitung) { spiel = Spiel; KAMPFVORBEREITUNG = kampfvorbereitung; gegnerListe = new List <Gegner>(); }
private void Button_KampfBeginnen_Click(object sender, EventArgs e) { if (Spiel.GetSpielerListe().Count > 0) { Kampfvorbereitung kampfvorbereitung = new Kampfvorbereitung(Spiel); kampfvorbereitung.ShowDialog(); } else { MessageBox.Show("Bitte fügen sie mindestens einen Spieler hinzu."); } }