public void feldPrüfen(Spieler Spieler1, Karte Karte, HeldStatus HUD, Gegenstande Inventar, Eventhandler Events, int feldnummer) { switch (feldnummer) { case 0: break; case 1: break; case 2: Spieler1.sammelMunze(HUD, Spieler1, Inventar); Karte.feldMenge--; break; case 3: Spieler1.sammelHP(HUD, Spieler1, Inventar); Karte.feldMenge--; break; case 4: Events.starteKampf(Spieler1, Inventar, HUD, Karte); Karte.zeichneKarte(); zeichneSpielerPos(Spieler1); Karte.feldMenge--; break; } if (Karte.feldMenge <= 0) { Karte.initKarte(Events, HUD); Karte.zeichneKarte(); zeichneSpielerPos(Spieler1); } }