public void feldPrüfen(Spieler Spieler1, Karte Karte, HeldStatus HUD, Gegenstande Inventar, Eventhandler Events, int feldnummer) { switch (feldnummer) { case 0: break; case 1: break; case 2: Spieler1.sammelMunze(HUD, Spieler1, Inventar); Karte.feldMenge--; break; case 3: Spieler1.sammelHP(HUD, Spieler1, Inventar); Karte.feldMenge--; break; case 4: Events.starteKampf(Spieler1, Inventar, HUD, Karte); Karte.zeichneKarte(); zeichneSpielerPos(Spieler1); Karte.feldMenge--; break; } if (Karte.feldMenge <= 0) { Karte.initKarte(Events, HUD); Karte.zeichneKarte(); zeichneSpielerPos(Spieler1); } }
//Grundlegendes Menü aufbauen public void initStartMenu(Menu Startmenu) { while (istImStartMenu == true) { Console.Clear(); Console.SetCursorPosition(26, 4); Console.WriteLine("Willkommen beim Pixel Doom"); Console.SetCursorPosition(28, 14); Console.WriteLine("[ 1 ]-Neues Spiel"); Console.SetCursorPosition(28, 15); Console.WriteLine("[ 2 ]-Highscore"); Console.SetCursorPosition(28, 16); Console.WriteLine("[ 3 ]-Exit"); Console.SetCursorPosition(46, 35); Console.WriteLine("Produziert von Michael Börner"); Console.SetCursorPosition(5, 35); Console.WriteLine("Alle Rechte Vorbehalten"); //Switch Auswahl string menuAuswahl; Console.SetCursorPosition(26, 23); Console.Write("Bitte Auswahl eingeben: "); menuAuswahl = Console.ReadLine(); switch (menuAuswahl) { case "1": //ALLE OBJEKTE ERSTELLEN FÜR DEN START Karte Karte = new Karte(20, 40, 20, 20); //Kartenhöhe Kartenbreite und Cursor X Y HeldStatus HUD = new HeldStatus(20, 40); Eventhandler Events = new Eventhandler(); Hauptschleife Spielschleife = new Hauptschleife(); Spieler Spieler1 = new Spieler(); Gegenstande Inventar = new Gegenstande(); HighScore Punkte = new HighScore(); Shop Kaufen = new Shop(); Karte.initKarte(Events, HUD); Karte.zeichneKarte(); HUD.zeichneHud(Spieler1, Inventar); Spielschleife.spielSchleife(Karte, HUD, Events, Spieler1, Startmenu, Inventar, Kaufen); break; //Highscore case "2": Console.Clear(); Spieler Spieler2 = new Spieler(); HighScore punkteAbfragen = new HighScore(); punkteAbfragen.dateiLesen(Spieler2); Console.ReadKey(); break; case "3": System.Environment.Exit(0); break; default: break; } } }