private IEnumerable <DataStreamValue> EnumerateDataStreamValues(int length, int adt) { var rnd = new Random(); var types = new[] { "METAL_LOSS", "CRACKING", "UNKNOWN" }; var innerValues = new List <object>(adt + 5); for (var i = 0; i < length; i++) { var x = rnd.NextDouble() * 250000.0; var y = rnd.NextDouble() * 2 * Math.PI; var w = rnd.NextDouble() * 3.0; var h = rnd.NextDouble() * Math.PI / 10; var type = types[rnd.Next(types.Length)]; innerValues.Clear(); innerValues.Add((TReal)x); innerValues.Add((TReal)y); innerValues.Add((TReal)w); innerValues.Add((TReal)h); innerValues.Add(type); for (int j = 0; j < adt; j++) { innerValues.Add(rnd.NextDouble() * 10); } var value = new DataStreamValue(innerValues.ToArray()); yield return(value); } }
private IEnumerable<DataStreamValue> EnumerateDataStreamValues(int length, int adt) { var rnd = new Random(); var types = new[] {"METAL_LOSS", "CRACKING", "UNKNOWN"}; var innerValues = new List<object>(adt+5); for (var i = 0; i < length; i++) { var x = rnd.NextDouble()*250000.0; var y = rnd.NextDouble()*2*Math.PI; var w = rnd.NextDouble()*3.0; var h = rnd.NextDouble()*Math.PI/10; var type = types[rnd.Next(types.Length)]; innerValues.Clear(); innerValues.Add((TReal)x); innerValues.Add((TReal)y); innerValues.Add((TReal)w); innerValues.Add((TReal)h); innerValues.Add(type); for (int j = 0; j < adt; j++) { innerValues.Add(rnd.NextDouble() * 10); } var value = new DataStreamValue(innerValues.ToArray()); yield return value; } }