/// <summary> /// Methode die aufgerufen wird, wenn sich der Benutzer ausloggt. /// Sendet Delete-Request zum Server und räumt den Client auf. /// </summary> private void Logout() { try { // Current workflow muss auf null gesetzt werden, damit die ViewModels der Workflowitems geschlossen werden können. // Ansonsten bleiben Workflowitems gelockt, wenn sie in bearbeitung waren. ClientSession.Instance.CurrentWorkflow = null; ClientSession.Instance.Workflows.Clear(); ClientSession.Instance.RelaxoClient.Logout(); } catch (Exception ex) { Debug.WriteLine(ex); } finally { ClientSession.Instance.ResetListeners(); HelloContent = string.Empty; TitleContent = string.Empty; UserLoggedIn = false; var loginVM = new LogInViewModel(); loginVM.UserLoggedIn += LoggedIn; Content = loginVM; } }
private void OnUserInvalid(EventArgs eventArgs) { ClientSession.Instance.CurrentWorkflow = null; ClientSession.Instance.ResetListeners(); HelloContent = string.Empty; TitleContent = string.Empty; UserLoggedIn = false; var loginVM = new LogInViewModel(); loginVM.UserLoggedIn += LoggedIn; Content = loginVM; }
public MainWindowViewModel() { var loginVM = new LogInViewModel(); loginVM.UserLoggedIn += LoggedIn; Content = loginVM; HelloContent = string.Empty; ClientSession.Instance.UserInvalidEvent += OnUserInvalid; }