private void estacionado() { Console.WriteLine("Usted acaba de entrar a su vehículo, desea encender el vehiculo y utilizarlo, o desea salir de el vehículo?"); Console.WriteLine("1.Para encender el vehículo"); Console.WriteLine("2.Para Salir de el vehículo"); av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (av) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Encender el vehículo"); Instancia_unica w = new Instancia_unica(); w.encendido(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Salir de el vehículo"); Instancia_unica x = new Instancia_unica(); x.principal(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Instancia_unica c = new Instancia_unica(); c.estacionado(); break; } }
private void Apagado() { Console.WriteLine("El vehículo está apagado decida si quiere salir y dejarlo estacionado o desea encenderlo"); Console.WriteLine("1.Para salir de el vehículo"); Console.WriteLine("2.Para encender de el vehículo"); av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (av) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido salir de el vehiculo"); Console.Clear(); Instancia_unica w = new Instancia_unica(); w.principal(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido encender su auto"); Console.Clear(); Instancia_unica x = new Instancia_unica(); x.encendido(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Instancia_unica c = new Instancia_unica(); c.Apagado(); break; } }
private void casa() { Console.WriteLine("Usted dejo su vehículo estacionado y está en su casa"); Console.WriteLine("1.Para irte a dormir"); Console.WriteLine("2.Para jugar"); Console.WriteLine("3.Para volver a su auto"); av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (av) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido irse a dormir(el programa se cerrara)"); Environment.Exit(0); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido irse a jugar(el programa se cerrara)"); Environment.Exit(0); break; case 3: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido volver para su auto"); Instancia_unica z = new Instancia_unica(); z.principal(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Instancia_unica c = new Instancia_unica(); c.casa(); break; } }
public void ejecutar() { Instancia_unica x = new Instancia_unica(); x.principal(); }