示例#1
0
 /// <summary>
 /// 接收来自该用户的消息
 /// </summary>
 /// <param name="msg"></param>
 public void ReceivedMsg(ChatMsgData msg)
 {
     _recvedMsg.Add(Guid.NewGuid(), msg);
     if (MsgRecved != null)
     {
         MsgRecved(msg);
     }
 }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// 向该用户发送消息
        /// </summary>
        /// <param name="msg"></param>
        /// <param name="showOnly"></param>
        public void SendMsg(ChatMsgData msg, bool showOnly)
        {
            //发送
            //////if (!showOnly)
            //////{
            //////    WeChatService wcs = new WeChatService();
            //////    wcs.SendMsg(msg.Msg, msg.From, msg.To, msg.Type);
            //////}
            SocketClient sc = SocketClient.GetInstance();

            sc.SendMsg("test", msg.Msg, this._userName);
            _sentMsg.Add(Guid.NewGuid(), msg);
            if (MsgSent != null)
            {
                MsgSent(msg);
            }
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// 获取最近的一条消息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public ChatMsgData GetLatestMsg()
        {
            ChatMsgData msg = null;

            if (_sentMsg.Count > 0 && _recvedMsg.Count > 0)
            {
                msg = _sentMsg.Last().Value.Time > _recvedMsg.Last().Value.Time ? _sentMsg.Last().Value : _recvedMsg.Last().Value;
            }
            else if (_sentMsg.Count > 0)
            {
                msg = _sentMsg.Last().Value;
            }
            else if (_recvedMsg.Count > 0)
            {
                msg = _recvedMsg.Last().Value;
            }
            else
            {
                msg = null;
            }
            return(msg);
        }