public Form1() { InitializeComponent(); g = new PongGame((Size)this.ClientSize); // Create a timer with a two second interval. aTimer = new System.Timers.Timer(); aTimer.Interval = 10; aTimer.Elapsed += OnTimedEvent; // Add event handler aTimer.Enabled = true; // Start the timer }
private static void StartGame(object sender, StartGameEventArgs e) { // Einzelspieler ist noch nicht implementiert if (e.Spielermodus == Spielermodus.Einzelspieler) { throw new NotImplementedException(); } // Neues PongGame erzeugen IPongGame pongGame = new PongGame(e.Spielermodus, e.Punktemodus); // Spiel starten pongGame.StartGame(); }