void Unload() { IemUtils.DDLog("IemGameEmbankment: in unload"); IemUtils.LogL("IemGameEmbankment: unloaded started"); IemGameBase.UnregisterGameManager(gm); IemUtils.LogL("IemGameEmbankment: unloaded complete"); }
void Unload() { IemGameBase.UnregisterGameManager(gm); IemUtils.LogL("IemGame: unloaded complete"); }
void Unload() { IemGameBase.UnregisterGameManager(gm); }