/// <summary> /// Borra varios interactuables sin zoom de la escena /// </summary> /// <param name="objetos">array de tipo InteractuableSinZoomGenerico</param> public void BorrarObjeto(InteractuableSinZoomGenerico[] objetos) { foreach (InteractuableSinZoomGenerico objeto in objetos) { interactuablesSinZoomEscena.Remove(objeto); } }
/// <summary> /// Añade varios interactuables sin zoom a la escena /// </summary> /// <param name="objetos">array de tipo InteractuableGenerico</param> public void AddObjeto(InteractuableSinZoomGenerico[] objetos) { interactuablesSinZoomEscena.AddRange(objetos); }
/// <summary> /// Borra el interactuable sin zoom de la escena /// </summary> /// <param name="objeto">objeto tipo InteractuableSinZoomGenerico</param> public void BorrarObjeto(InteractuableSinZoomGenerico objeto) { interactuablesSinZoomEscena.Remove(objeto); }
/// <summary> /// Añade un interactuable sin zoom a la escena /// </summary> /// <param name="objeto">objeto tipo InteractuableSinZoomGenerico</param> public void AddObjeto(InteractuableSinZoomGenerico objeto) { interactuablesSinZoomEscena.Add(objeto); }