public void Start() { pathConfig = Path.Combine(GameCenter.InstanceRef.USERPATH, "Config.xml"); pathJugador = Path.Combine(GameCenter.InstanceRef.USERPATH, "Jugador.xml"); jugadorActual = new JugadorBase (); jugadorActual.EstadoJugador = EstadosJugador.enMenus; escenaActual = new EscenaBase (); configuracionJuego = new Config(Application.systemLanguage); configuracionJuego.MusicaActivada = true; configuracionJuego.SonidoActivado = true; configuracionJuego.VolumenMusica = 0.5f; configuracionJuego.VolumenSonido = 0.5f; textosMenusTraduccion = new TextosMenus (); CopiarXML(); CargarConfiguracion (); CargarTraduccion (); lanzamientoDados = new LanzamientoDados (); listaCamaras = new List<Camera> (); }
public EscenaBase Cargar_Escena(Escenas escena) { cXML nuevoxml = new cXML (); escenaActual = nuevoxml.Cargar_Clase_Serializable<EscenaBase> (Path.Combine (pathIdioma, escena.ToString()+".xml"), GameCenter.InstanceRef.controladoraJuego.escenaActual); nuevoxml.Cerrar (); return escenaActual; }
public void InicializarEscena() { escenaActual = new EscenaBase (); }