示例#1
0
        internal ToppleUpdate(GameObject gameObject, ToppleUpdateModuleData moduleData)
        {
            _gameObject = gameObject;
            _moduleData = moduleData;

            _toppleState = ToppleState.NotToppled;
        }
示例#2
0
        internal ToppleUpdate(ToppleUpdateModuleData moduleData)
        {
            _moduleData = moduleData;

            _toppleState = ToppleState.NotToppled;
        }