public void InjectAllHandPokeLimiterVisual(IHand hand, PokeInteractor pokeInteractor, SyntheticHand syntheticHand) { InjectHand(hand); InjectPokeInteractor(pokeInteractor); InjectSyntheticHand(syntheticHand); }
public void InjectPokeInteractor(PokeInteractor pokeInteractor) { _pokeInteractor = pokeInteractor; }
private void HandleInteractorRemoved(PokeInteractor pokeInteractor) { _pokeInteractors.Remove(pokeInteractor); }
private void HandleInteractorAdded(PokeInteractor pokeInteractor) { _pokeInteractors.Add(pokeInteractor); }