public void InjectAllHandPokeLimiterVisual(IHand hand, PokeInteractor pokeInteractor,
                                            SyntheticHand syntheticHand)
 {
     InjectHand(hand);
     InjectPokeInteractor(pokeInteractor);
     InjectSyntheticHand(syntheticHand);
 }
 public void InjectPokeInteractor(PokeInteractor pokeInteractor)
 {
     _pokeInteractor = pokeInteractor;
 }
 private void HandleInteractorRemoved(PokeInteractor pokeInteractor)
 {
     _pokeInteractors.Remove(pokeInteractor);
 }
 private void HandleInteractorAdded(PokeInteractor pokeInteractor)
 {
     _pokeInteractors.Add(pokeInteractor);
 }