public double BeregnAvstandTil(Punkt2D denAndre) { double svar = 0; svar = Math.Sqrt(Math.Pow((denAndre.x), 2) + Math.Pow((denAndre.y), 2)); return(svar); }
public Punkt2D FinnMellompunkt(Punkt2D denAndre) { Punkt2D svar = new Punkt2D(); svar.x = (denAndre.x + x) / 2; svar.y = (denAndre.y + y) / 2; return(svar); }
public bool LiggerPaaSammeLinjeSom(Punkt2D denAndre, Punkt2D denTredje) { bool svar = false; if (((y - denAndre.y) * (x - denTredje.x)) == ((y - denTredje.y) * (x - denAndre.x))) { svar = true; } return(svar); }
public bool ErISammePosisjonSom(Punkt2D denAndre) { bool svar = false; if ((x == denAndre.x) && (y == denAndre.y)) { svar = true; } return(svar); }
static void Main(string[] args) { // Tester klassen Punkt2D: Punkt2D P1 = new Punkt2D(1, 4); Punkt2D P2 = new Punkt2D(3, 6); Console.WriteLine("Avstand mellom {0} og {1} er {2:f4}.", P1.DataSomStreng(), P2.DataSomStreng(), P1.BeregnAvstandTil(P2)); Punkt2D P3 = P1.FinnMellompunkt(P2); Console.WriteLine("Mellompunkt for {0} og {1} er {2}.", P1.DataSomStreng(), P2.DataSomStreng(), P3.DataSomStreng()); Punkt2D P4 = P2.FinnMellompunkt(P1); Console.WriteLine("Mellompunkt for {0} og {1} er {2}.", P2.DataSomStreng(), P1.DataSomStreng(), P4.DataSomStreng()); if (P3.LiggerPaaSammeLinjeSom(P1, P2)) // det bør P3 gjøre { Console.WriteLine("Punkt {0}, {1} og {2} ligger på samme linje.", P1.DataSomStreng(), P3.DataSomStreng(), P2.DataSomStreng()); } if (P3.ErISammePosisjonSom(P4)) // disse bør være like { Console.WriteLine("Punkt {0} og {1} er like.", P3.DataSomStreng(), P4.DataSomStreng()); } P4.X = 100; // flytter punkt P4 if (!P3.ErISammePosisjonSom(P4)) // disse bør IKKE være like NÅ { Console.WriteLine("Punkt {0} og {1} er ulike.", P3.DataSomStreng(), P4.DataSomStreng()); } Console.WriteLine("\n\n\n"); // Tester strukturen Punkt2DS Punkt2DS S1 = new Punkt2DS(1, 4); Punkt2DS S2 = new Punkt2DS(3, 6); Console.WriteLine("Avstand mellom {0} og {1} er {2:f4}.", S1.DataSomStreng(), S2.DataSomStreng(), S1.BeregnAvstandTil(S2)); Punkt2DS S3 = S1.FinnMellompunkt(S2); Console.WriteLine("Mellompunkt for {0} og {1} er {2}.", S1.DataSomStreng(), S2.DataSomStreng(), S3.DataSomStreng()); Punkt2DS S4 = S2.FinnMellompunkt(S1); Console.WriteLine("Mellompunkt for {0} og {1} er {2}.", S2.DataSomStreng(), S1.DataSomStreng(), S4.DataSomStreng()); if (S3.LiggerPaaSammeLinjeSom(S1, S2)) // det bør S3 gjøre { Console.WriteLine("Punkt {0}, {1} og {2} ligger på samme linje.", S1.DataSomStreng(), S3.DataSomStreng(), S2.DataSomStreng()); } if (S3.ErISammePosisjonSom(S4)) // disse bør være like { Console.WriteLine("Punkt {0} og {1} er like.", S3.DataSomStreng(), S4.DataSomStreng()); } S4.X = 100; // flytter punkt S4 if (!S3.ErISammePosisjonSom(S4)) // disse bør IKKE være like NÅ { Console.WriteLine("Punkt {0} og {1} er ulike.", S3.DataSomStreng(), S4.DataSomStreng()); } Console.ReadKey(true); }