static void Main(string[] args) { //2 boyut sınıfımızı constructor ile oluşturuyoruz. var ikiBoyut = new IkiBoyut(10, 40); //ikiboyut nesnemizin override edilmiş ToString metodu yazdırılıyor. Console.WriteLine(ikiBoyut.ToString()); //ikiboyut nesnemizin KoordinatToplam metodu yazdırılıyor. Console.WriteLine(ikiBoyut.KoordinatToplam()); //ikiboyutl nesnemizden ucboyut nesnesi oluşturuyoruz. var ucBoyut = UcBoyut.FromIkiBoyut(ikiBoyut); //default değer 0 olan z property değeri değiştiriliyor. ucBoyut.Z = 50; //ucboyut override edilmiş ToString metodu yazdırılıyor. Console.WriteLine(ucBoyut.ToString()); //ucboyut nesnemizin kordinat toplamı yazdırılıyor. Console.WriteLine(ucBoyut.KoordinatToplam()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //2 boyut sınıfımızı constructor ile oluşturuyoruz. IBoyut ikiBoyut = new IkiBoyut(10, 40); //ikiboyut nesnemizin override edilmiş ToString metodu yazdırılıyor. Console.WriteLine(ikiBoyut.ToString()); //ikiboyut nesnemizin KoordinatToplam metodu yazdırılıyor. Console.WriteLine(ikiBoyut.KoordinatToplam()); //ikiboyutl nesnemizden ucboyut nesnesi oluşturuyoruz. IBoyut ucBoyut = UcBoyut.FromIkiBoyut((IkiBoyut) ikiBoyut,50); //ucboyut override edilmiş ToString metodu yazdırılıyor. Console.WriteLine(ucBoyut.ToString()); //ucboyut nesnemizin kordinat toplamı yazdırılıyor. Console.WriteLine(ucBoyut.KoordinatToplam()); //IBoyut tekBoyut = new TekBoyut(20); new keyword'ü hata verir. Abstract sınıftan yeni nesne oluşturulmaz Console.ReadKey(); }