示例#1
0
        /**
         * この関数は、姿勢行列のエラーレートを計算します。
         * エラーレートは、回転行列、平行移動量、オフセット、観察座標から計算します。
         * 通常、ユーザが使うことはありません。
         * @param i_rot
         * 回転行列
         * @param i_trans
         * 平行移動量
         * @param i_vertex3d
         * オフセット位置
         * @param i_vertex2d
         * 理想座標
         * @param i_number_of_vertex
         * 評価する頂点数
         * @param o_rot_vertex
         * 計算過程で得られた、各頂点の三次元座標
         * @return
         * エラーレート(Σ(理想座標と計算座標の距離[n]^2))
         * @
         */
        public double errRate(NyARDoubleMatrix33 i_rot, NyARDoublePoint3d i_trans, NyARDoublePoint3d[] i_vertex3d, NyARDoublePoint2d[] i_vertex2d, int i_number_of_vertex, NyARDoublePoint3d[] o_rot_vertex)
        {
            NyARPerspectiveProjectionMatrix cp = this._ref_projection_mat;
            double cp00 = cp.m00;
            double cp01 = cp.m01;
            double cp02 = cp.m02;
            double cp11 = cp.m11;
            double cp12 = cp.m12;

            double err = 0;

            for (int i = 0; i < i_number_of_vertex; i++)
            {
                double x3d, y3d, z3d;
                o_rot_vertex[i].x = x3d = i_rot.m00 * i_vertex3d[i].x + i_rot.m01 * i_vertex3d[i].y + i_rot.m02 * i_vertex3d[i].z;
                o_rot_vertex[i].y = y3d = i_rot.m10 * i_vertex3d[i].x + i_rot.m11 * i_vertex3d[i].y + i_rot.m12 * i_vertex3d[i].z;
                o_rot_vertex[i].z = z3d = i_rot.m20 * i_vertex3d[i].x + i_rot.m21 * i_vertex3d[i].y + i_rot.m22 * i_vertex3d[i].z;
                x3d += i_trans.x;
                y3d += i_trans.y;
                z3d += i_trans.z;

                //射影変換
                double x2d = x3d * cp00 + y3d * cp01 + z3d * cp02;
                double y2d = y3d * cp11 + z3d * cp12;
                double h2d = z3d;

                //エラーレート計算
                double t1 = i_vertex2d[i].x - x2d / h2d;
                double t2 = i_vertex2d[i].y - y2d / h2d;
                err += t1 * t1 + t2 * t2;
            }
            return(err / i_number_of_vertex);
        }
示例#2
0
 /**
  * この関数は、オブジェクトの配列を生成して返します。
  * @param i_number
  * 配列の長さ
  * @return
  * 新しいオブジェクト配列
  */
 public static NyARDoubleMatrix33[] createArray(int i_number)
 {
     NyARDoubleMatrix33[] ret = new NyARDoubleMatrix33[i_number];
     for (int i = 0; i < i_number; i++)
     {
         ret[i] = new NyARDoubleMatrix33();
     }
     return(ret);
 }
示例#3
0
        /**
         * この関数は、回転行列を最適化します。
         * i_vertex3dのオフセット値を、io_rotとi_transで座標変換後に射影変換した2次元座標と、i_vertex2dが最も近くなるように、io_rotを調整します。
         * io_rot,i_transの値は、ある程度の精度で求められている必要があります。
         * @param io_rot
         * 調整する回転行列
         * @param i_trans
         * 平行移動量
         * @param i_vertex3d
         * 三次元オフセット座標
         * @param i_vertex2d
         * 理想座標系の頂点座標
         * @param i_number_of_vertex
         * 頂点数
         * @
         */
        public void modifyMatrix(NyARDoubleMatrix33 io_rot, NyARDoublePoint3d i_trans, NyARDoublePoint3d[] i_vertex3d, NyARDoublePoint2d[] i_vertex2d, int i_number_of_vertex)
        {
            NyARDoublePoint3d ang = this.__ang;

            // ZXY系のsin/cos値を抽出
            io_rot.getZXYAngle(ang);
            modifyMatrix(ang, i_trans, i_vertex3d, i_vertex2d, i_number_of_vertex, ang);
            io_rot.setZXYAngle(ang.x, ang.y, ang.z);
            return;
        }
示例#4
0
 /**
  * この関数は、オブジェクトの内容をインスタンスにコピーします。
  * @param i_value
  * コピー元のオブジェクト
  */
 public void setValue(NyARDoubleMatrix33 i_value)
 {
     this.m00 = i_value.m00;
     this.m01 = i_value.m01;
     this.m02 = i_value.m02;
     this.m10 = i_value.m10;
     this.m11 = i_value.m11;
     this.m12 = i_value.m12;
     this.m20 = i_value.m20;
     this.m21 = i_value.m21;
     this.m22 = i_value.m22;
     return;
 }
示例#5
0
        /**
         * この関数は、行列同士の掛け算をして、インスタンスに格納します。
         * i_mat_lとi_mat_rには、thisを指定しないでください。
         * @param i_mat_l
         * 左成分の行列
         * @param i_mat_r
         * 右成分の行列
         */
        public void mul(NyARDoubleMatrix33 i_mat_l, NyARDoubleMatrix33 i_mat_r)
        {
            //assert(this!=i_mat_l);
            //assert(this!=i_mat_r);
            this.m00 = i_mat_l.m00 * i_mat_r.m00 + i_mat_l.m01 * i_mat_r.m10 + i_mat_l.m02 * i_mat_r.m20;
            this.m01 = i_mat_l.m00 * i_mat_r.m01 + i_mat_l.m01 * i_mat_r.m11 + i_mat_l.m02 * i_mat_r.m21;
            this.m02 = i_mat_l.m00 * i_mat_r.m02 + i_mat_l.m01 * i_mat_r.m12 + i_mat_l.m02 * i_mat_r.m22;

            this.m10 = i_mat_l.m10 * i_mat_r.m00 + i_mat_l.m11 * i_mat_r.m10 + i_mat_l.m12 * i_mat_r.m20;
            this.m11 = i_mat_l.m10 * i_mat_r.m01 + i_mat_l.m11 * i_mat_r.m11 + i_mat_l.m12 * i_mat_r.m21;
            this.m12 = i_mat_l.m10 * i_mat_r.m02 + i_mat_l.m11 * i_mat_r.m12 + i_mat_l.m12 * i_mat_r.m22;

            this.m20 = i_mat_l.m20 * i_mat_r.m00 + i_mat_l.m21 * i_mat_r.m10 + i_mat_l.m22 * i_mat_r.m20;
            this.m21 = i_mat_l.m20 * i_mat_r.m01 + i_mat_l.m21 * i_mat_r.m11 + i_mat_l.m22 * i_mat_r.m21;
            this.m22 = i_mat_l.m20 * i_mat_r.m02 + i_mat_l.m21 * i_mat_r.m12 + i_mat_l.m22 * i_mat_r.m22;

            return;
        }
示例#6
0
        /**
         * この関数は、逆行列を計算して、インスタンスにセットします。
         * @param i_src
         * 逆行列を計算するオブジェクト。thisを指定できます。
         * @return
         * 逆行列を得られると、trueを返します。
         */
        public bool inverse(NyARDoubleMatrix33 i_src)
        {
            double a11, a12, a13, a21, a22, a23, a31, a32, a33;
            double b11, b12, b13, b21, b22, b23, b31, b32, b33;

            a11 = i_src.m00; a12 = i_src.m01; a13 = i_src.m02;
            a21 = i_src.m10; a22 = i_src.m11; a23 = i_src.m12;
            a31 = i_src.m20; a32 = i_src.m21; a33 = i_src.m22;

            b11 = a22 * a33 - a23 * a32;
            b12 = a32 * a13 - a33 * a12;
            b13 = a12 * a23 - a13 * a22;

            b21 = a23 * a31 - a21 * a33;
            b22 = a33 * a11 - a31 * a13;
            b23 = a13 * a21 - a11 * a23;

            b31 = a21 * a32 - a22 * a31;
            b32 = a31 * a12 - a32 * a11;
            b33 = a11 * a22 - a12 * a21;

            double det_1 = a11 * b11 + a21 * b12 + a31 * b13;

            if (det_1 == 0)
            {
                return(false);
            }
            det_1 = 1 / det_1;

            this.m00 = b11 * det_1;
            this.m01 = b12 * det_1;
            this.m02 = b13 * det_1;

            this.m10 = b21 * det_1;
            this.m11 = b22 * det_1;
            this.m12 = b23 * det_1;

            this.m20 = b31 * det_1;
            this.m21 = b32 * det_1;
            this.m22 = b33 * det_1;

            return(true);
        }
示例#7
0
        public void icpGetInitXw2XcSub(NyARDoubleMatrix44 rot,
                                       NyARDoublePoint2d[] pos2d, NyARDoublePoint3d[] ppos3d, int num,
                                       NyARDoubleMatrix44 conv)
        {
            NyARDoublePoint3d  off  = makeOffset(ppos3d, num, this.__off);
            NyARDoubleMatrix33 matd = makeMatD(this._cparam, pos2d, num, this.__matd);

            double[] mate = makeMatE(this._cparam, rot, pos2d, ppos3d, off, num, this.__mate);

            conv.setValue(rot);
            conv.m03 = matd.m00 * mate[0] + matd.m01 * mate[1] + matd.m02 * mate[2];
            conv.m13 = matd.m10 * mate[0] + matd.m11 * mate[1] + matd.m12 * mate[2];
            conv.m23 = matd.m20 * mate[0] + matd.m21 * mate[1] + matd.m22 * mate[2];

            conv.m03 = conv.m00 * off.x + conv.m01 * off.y + conv.m02 * off.z + conv.m03;
            conv.m13 = conv.m10 * off.x + conv.m11 * off.y + conv.m12 * off.z + conv.m13;
            conv.m23 = conv.m20 * off.x + conv.m21 * off.y + conv.m22 * off.z + conv.m23;

            return;
        }
示例#8
0
	    /**
	     * この関数は、平行移動量と回転行列をセットして、インスタンスのパラメータを更新します。
	     * 拡大率は1倍にセットします。
	     * @param i_rot
	     * 設定する回転行列
	     * @param i_trans
	     * 設定する平行移動量
	     */
	    public void setValue(NyARDoubleMatrix33 i_rot, NyARDoublePoint3d i_trans)
	    {
		    this.m00=i_rot.m00;
		    this.m01=i_rot.m01;
		    this.m02=i_rot.m02;
		    this.m03=i_trans.x;

		    this.m10 =i_rot.m10;
		    this.m11 =i_rot.m11;
		    this.m12 =i_rot.m12;
		    this.m13 =i_trans.y;

		    this.m20 = i_rot.m20;
		    this.m21 = i_rot.m21;
		    this.m22 = i_rot.m22;
		    this.m23 = i_trans.z;
		    this.m30=this.m31=this.m32=0;
		    this.m33=1.0;
		    return;
	    }	
示例#9
0
            /**
             * intrinsic_matrixとdistortion_coeffsからインスタンスを初期化する。
             * @param i_w
             * カメラパラメータ生成時の画面サイズ
             * @param i_h
             * カメラパラメータ生成時の画面サイズ
             * @param i_intrinsic_matrix 3x3 matrix このパラメータは、OpenCVのcvCalibrateCamera2関数が出力するintrinsic_matrixの値と合致します。
             * @param i_distortion_coeffs 4x1 vector このパラメータは、OpenCVのcvCalibrateCamera2関数が出力するdistortion_coeffsの値と合致します。
             */
            public ParamLoader(int i_w, int i_h, double[] i_intrinsic_matrix, double[] i_distortion_coeffs)
            {
                this.size = new NyARIntSize(i_w, i_h);
                //dist factor
                NyARCameraDistortionFactorV4 v4dist = new NyARCameraDistortionFactorV4();

                v4dist.setValue(this.size, i_intrinsic_matrix, i_distortion_coeffs);
                double s = v4dist.getS();

                this.dist_factor = v4dist;
                //projection matrix
                this.pmat = new NyARPerspectiveProjectionMatrix();
                NyARDoubleMatrix33 r = new NyARDoubleMatrix33();

                r.setValue(i_intrinsic_matrix);
                r.m00 /= s;
                r.m01 /= s;
                r.m10 /= s;
                r.m11 /= s;
                this.pmat.setValue(r, new NyARDoublePoint3d());
            }
示例#10
0
        /**
         * この関数は、姿勢行列のエラーレートを計算します。
         * エラーレートは、回転行列、平行移動量、オフセット、観察座標から計算します。
         * 通常、ユーザが使うことはありません。
         * @param i_rot
         * 回転行列
         * @param i_trans
         * 平行移動量
         * @param i_vertex3d
         * オフセット位置
         * @param i_vertex2d
         * 理想座標
         * @param i_number_of_vertex
         * 評価する頂点数
         * @param o_rot_vertex
         * 計算過程で得られた、各頂点の三次元座標
         * @return
         * エラーレート(Σ(理想座標と計算座標の距離[n]^2))
         * @
         */
        public double errRate(NyARDoubleMatrix33 i_rot, NyARDoublePoint3d i_trans, NyARDoublePoint3d[] i_vertex3d, NyARDoublePoint2d[] i_vertex2d, int i_number_of_vertex, NyARDoublePoint3d[] o_rot_vertex)
        {
            NyARPerspectiveProjectionMatrix cp = this._ref_projection_mat;
            double cp00 = cp.m00;
            double cp01 = cp.m01;
            double cp02 = cp.m02;
            double cp11 = cp.m11;
            double cp12 = cp.m12;

            double err = 0;
            for (int i = 0; i < i_number_of_vertex; i++)
            {
                double x3d, y3d, z3d;
                o_rot_vertex[i].x = x3d = i_rot.m00 * i_vertex3d[i].x + i_rot.m01 * i_vertex3d[i].y + i_rot.m02 * i_vertex3d[i].z;
                o_rot_vertex[i].y = y3d = i_rot.m10 * i_vertex3d[i].x + i_rot.m11 * i_vertex3d[i].y + i_rot.m12 * i_vertex3d[i].z;
                o_rot_vertex[i].z = z3d = i_rot.m20 * i_vertex3d[i].x + i_rot.m21 * i_vertex3d[i].y + i_rot.m22 * i_vertex3d[i].z;
                x3d += i_trans.x;
                y3d += i_trans.y;
                z3d += i_trans.z;

                //射影変換
                double x2d = x3d * cp00 + y3d * cp01 + z3d * cp02;
                double y2d = y3d * cp11 + z3d * cp12;
                double h2d = z3d;

                //エラーレート計算
                double t1 = i_vertex2d[i].x - x2d / h2d;
                double t2 = i_vertex2d[i].y - y2d / h2d;
                err += t1 * t1 + t2 * t2;

            }
            return err / i_number_of_vertex;
        }
示例#11
0
 /**
  * この関数は、オブジェクトの配列を生成して返します。
  * @param i_number
  * 配列の長さ
  * @return
  * 新しいオブジェクト配列
  */
 public static NyARDoubleMatrix33[] createArray(int i_number)
 {
     NyARDoubleMatrix33[] ret = new NyARDoubleMatrix33[i_number];
     for (int i = 0; i < i_number; i++)
     {
         ret[i] = new NyARDoubleMatrix33();
     }
     return ret;
 }
示例#12
0
 /**
  * この関数は、オブジェクトの内容をインスタンスにコピーします。
  * @param i_value
  * コピー元のオブジェクト
  */
 public void setValue(NyARDoubleMatrix33 i_value)
 {
     this.m00 = i_value.m00;
     this.m01 = i_value.m01;
     this.m02 = i_value.m02;
     this.m10 = i_value.m10;
     this.m11 = i_value.m11;
     this.m12 = i_value.m12;
     this.m20 = i_value.m20;
     this.m21 = i_value.m21;
     this.m22 = i_value.m22;
     return;
 }
示例#13
0
        /**
         * この関数は、行列同士の掛け算をして、インスタンスに格納します。
         * i_mat_lとi_mat_rには、thisを指定しないでください。
         * @param i_mat_l
         * 左成分の行列
         * @param i_mat_r
         * 右成分の行列
         */
        public void mul(NyARDoubleMatrix33 i_mat_l, NyARDoubleMatrix33 i_mat_r)
        {
            //assert(this!=i_mat_l);
            //assert(this!=i_mat_r);
            this.m00 = i_mat_l.m00 * i_mat_r.m00 + i_mat_l.m01 * i_mat_r.m10 + i_mat_l.m02 * i_mat_r.m20;
            this.m01 = i_mat_l.m00 * i_mat_r.m01 + i_mat_l.m01 * i_mat_r.m11 + i_mat_l.m02 * i_mat_r.m21;
            this.m02 = i_mat_l.m00 * i_mat_r.m02 + i_mat_l.m01 * i_mat_r.m12 + i_mat_l.m02 * i_mat_r.m22;

            this.m10 = i_mat_l.m10 * i_mat_r.m00 + i_mat_l.m11 * i_mat_r.m10 + i_mat_l.m12 * i_mat_r.m20;
            this.m11 = i_mat_l.m10 * i_mat_r.m01 + i_mat_l.m11 * i_mat_r.m11 + i_mat_l.m12 * i_mat_r.m21;
            this.m12 = i_mat_l.m10 * i_mat_r.m02 + i_mat_l.m11 * i_mat_r.m12 + i_mat_l.m12 * i_mat_r.m22;

            this.m20 = i_mat_l.m20 * i_mat_r.m00 + i_mat_l.m21 * i_mat_r.m10 + i_mat_l.m22 * i_mat_r.m20;
            this.m21 = i_mat_l.m20 * i_mat_r.m01 + i_mat_l.m21 * i_mat_r.m11 + i_mat_l.m22 * i_mat_r.m21;
            this.m22 = i_mat_l.m20 * i_mat_r.m02 + i_mat_l.m21 * i_mat_r.m12 + i_mat_l.m22 * i_mat_r.m22;

            return;
        }
 /**
  * この関数は、回転行列を最適化します。
  * i_vertex3dのオフセット値を、io_rotとi_transで座標変換後に射影変換した2次元座標と、i_vertex2dが最も近くなるように、io_rotを調整します。
  * io_rot,i_transの値は、ある程度の精度で求められている必要があります。
  * @param io_rot
  * 調整する回転行列
  * @param i_trans
  * 平行移動量
  * @param i_vertex3d
  * 三次元オフセット座標
  * @param i_vertex2d
  * 理想座標系の頂点座標
  * @param i_number_of_vertex
  * 頂点数
  * @
  */
 public void modifyMatrix(NyARDoubleMatrix33 io_rot, NyARDoublePoint3d i_trans, NyARDoublePoint3d[] i_vertex3d, NyARDoublePoint2d[] i_vertex2d, int i_number_of_vertex)
 {
     NyARDoublePoint3d ang = this.__ang;
     // ZXY系のsin/cos値を抽出
     io_rot.getZXYAngle(ang);
     modifyMatrix(ang, i_trans, i_vertex3d, i_vertex2d, i_number_of_vertex, ang);
     io_rot.setZXYAngle(ang.x, ang.y, ang.z);
     return;
 }
示例#15
0
 /**
  * intrinsic_matrixとdistortion_coeffsからインスタンスを初期化する。
  * @param i_w
  * カメラパラメータ生成時の画面サイズ
  * @param i_h
  * カメラパラメータ生成時の画面サイズ
  * @param i_intrinsic_matrix 3x3 matrix このパラメータは、OpenCVのcvCalibrateCamera2関数が出力するintrinsic_matrixの値と合致します。
  * @param i_distortion_coeffs 4x1 vector このパラメータは、OpenCVのcvCalibrateCamera2関数が出力するdistortion_coeffsの値と合致します。
  */
 public ParamLoader(int i_w, int i_h, double[] i_intrinsic_matrix, double[] i_distortion_coeffs)
 {
     this.size = new NyARIntSize(i_w, i_h);
     //dist factor
     NyARCameraDistortionFactorV4 v4dist = new NyARCameraDistortionFactorV4();
     v4dist.setValue(this.size, i_intrinsic_matrix, i_distortion_coeffs);
     double s = v4dist.getS();
     this.dist_factor = v4dist;
     //projection matrix
     this.pmat = new NyARPerspectiveProjectionMatrix();
     NyARDoubleMatrix33 r = new NyARDoubleMatrix33();
     r.setValue(i_intrinsic_matrix);
     r.m00 /= s;
     r.m01 /= s;
     r.m10 /= s;
     r.m11 /= s;
     this.pmat.setValue(r, new NyARDoublePoint3d());
 }
示例#16
0
 /**
  * {@link #icpGetInitXw2XcSub}関数のmat_dを計算します。
  */
 private static NyARDoubleMatrix33 makeMatD(NyARDoubleMatrix44 i_cp, NyARDoublePoint2d[] pos2d, int i_num, NyARDoubleMatrix33 o_mat)
 {
     double m02 = 0;
     double m12 = 0;
     double m20 = 0;
     double m21 = 0;
     double m22 = 0;
     for (int i = 0; i < i_num; i++)
     {
         double cx = i_cp.m02 - pos2d[i].x;
         double cy = i_cp.m12 - pos2d[i].y;
         m02 += (cx) * i_cp.m00;
         m12 += (cx) * i_cp.m01 + (cy) * i_cp.m11;
         m20 += i_cp.m00 * (cx);
         m21 += i_cp.m01 * (cx) + i_cp.m11 * (cy);
         m22 += (cx) * (cx) + (cy) * (cy);
     }
     o_mat.m00 = (i_cp.m00 * i_cp.m00) * i_num;
     o_mat.m01 = (i_cp.m00 * i_cp.m01) * i_num;
     o_mat.m02 = m02;
     o_mat.m10 = (i_cp.m01 * i_cp.m00) * i_num;
     o_mat.m11 = (i_cp.m01 * i_cp.m01 + i_cp.m11 * i_cp.m11) * i_num;
     o_mat.m12 = m12;
     o_mat.m20 = m20;
     o_mat.m21 = m21;
     o_mat.m22 = m22;
     o_mat.inverse(o_mat);
     return o_mat;
 }
示例#17
0
        /**
         * この関数は、逆行列を計算して、インスタンスにセットします。
         * @param i_src
         * 逆行列を計算するオブジェクト。thisを指定できます。
         * @return
         * 逆行列を得られると、trueを返します。
         */
        public bool inverse(NyARDoubleMatrix33 i_src)
        {
            double a11, a12, a13, a21, a22, a23, a31, a32, a33;
            double b11, b12, b13, b21, b22, b23, b31, b32, b33;
            a11 = i_src.m00; a12 = i_src.m01; a13 = i_src.m02;
            a21 = i_src.m10; a22 = i_src.m11; a23 = i_src.m12;
            a31 = i_src.m20; a32 = i_src.m21; a33 = i_src.m22;

            b11 = a22 * a33 - a23 * a32;
            b12 = a32 * a13 - a33 * a12;
            b13 = a12 * a23 - a13 * a22;

            b21 = a23 * a31 - a21 * a33;
            b22 = a33 * a11 - a31 * a13;
            b23 = a13 * a21 - a11 * a23;

            b31 = a21 * a32 - a22 * a31;
            b32 = a31 * a12 - a32 * a11;
            b33 = a11 * a22 - a12 * a21;

            double det_1 = a11 * b11 + a21 * b12 + a31 * b13;
            if (det_1 == 0)
            {
                return false;
            }
            det_1 = 1 / det_1;

            this.m00 = b11 * det_1;
            this.m01 = b12 * det_1;
            this.m02 = b13 * det_1;

            this.m10 = b21 * det_1;
            this.m11 = b22 * det_1;
            this.m12 = b23 * det_1;

            this.m20 = b31 * det_1;
            this.m21 = b32 * det_1;
            this.m22 = b33 * det_1;

            return true;
        }
示例#18
0
        /**
         * {@link #icpGetInitXw2XcSub}関数のmat_dを計算します。
         */
        private static NyARDoubleMatrix33 makeMatD(NyARDoubleMatrix44 i_cp, NyARDoublePoint2d[] pos2d, int i_num, NyARDoubleMatrix33 o_mat)
        {
            double m02 = 0;
            double m12 = 0;
            double m20 = 0;
            double m21 = 0;
            double m22 = 0;

            for (int i = 0; i < i_num; i++)
            {
                double cx = i_cp.m02 - pos2d[i].x;
                double cy = i_cp.m12 - pos2d[i].y;
                m02 += (cx) * i_cp.m00;
                m12 += (cx) * i_cp.m01 + (cy) * i_cp.m11;
                m20 += i_cp.m00 * (cx);
                m21 += i_cp.m01 * (cx) + i_cp.m11 * (cy);
                m22 += (cx) * (cx) + (cy) * (cy);
            }
            o_mat.m00 = (i_cp.m00 * i_cp.m00) * i_num;
            o_mat.m01 = (i_cp.m00 * i_cp.m01) * i_num;
            o_mat.m02 = m02;
            o_mat.m10 = (i_cp.m01 * i_cp.m00) * i_num;
            o_mat.m11 = (i_cp.m01 * i_cp.m01 + i_cp.m11 * i_cp.m11) * i_num;
            o_mat.m12 = m12;
            o_mat.m20 = m20;
            o_mat.m21 = m21;
            o_mat.m22 = m22;
            o_mat.inverse(o_mat);
            return(o_mat);
        }
示例#19
0
        /**
         * この関数は、平行移動量と回転行列をセットして、インスタンスのパラメータを更新します。
         * 拡大率は1倍にセットします。
         * @param i_rot
         * 設定する回転行列
         * @param i_trans
         * 設定する平行移動量
         */
        public void setValue(NyARDoubleMatrix33 i_rot, NyARDoublePoint3d i_trans)
        {
            this.m00=i_rot.m00;
            this.m01=i_rot.m01;
            this.m02=i_rot.m02;
            this.m03=i_trans.x;

            this.m10 =i_rot.m10;
            this.m11 =i_rot.m11;
            this.m12 =i_rot.m12;
            this.m13 =i_trans.y;

            this.m20 = i_rot.m20;
            this.m21 = i_rot.m21;
            this.m22 = i_rot.m22;
            this.m23 = i_trans.z;
            this.m30=this.m31=this.m32=0;
            this.m33=1.0;
            return;
        }