示例#1
0
        /// <summary>
        /// Считываем индексные элементы из аттрибута INDEX_ROOT
        /// </summary>
        /// <param name="sector">Запись МФТ в виде массива байт</param>
        /// <param name="offset">Смещение до начала аттрибута</param>
        /// <param name="attr">Аттрибут</param>
        /// <returns></returns>
        private List <IndexHeaderDir> IndexElements(byte[] sector, int offset, Attribute attr)
        {
            List <IndexHeaderDir> indexes = new List <IndexHeaderDir>();
            int       bodyOffset          = attr.Resident.ValueOffset; // смещение до тела аттрибута
            IndexRoot indexRoot           = new IndexRoot();           // заголовок INDEX_ROOT

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexRoot.Type += (uint)sector[offset + bodyOffset + i] << (i * 8);
            }

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexRoot.CollarationRule += (uint)sector[offset + bodyOffset + i + 0x04] << (i * 8);
            }

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexRoot.IndexBlockSize += (uint)sector[offset + bodyOffset + i + 0x08] << (i * 8);
            }

            indexRoot.ClustersPerIndexBlock += sector[offset + bodyOffset + 0x0C];

            indexRoot.Reserved = new byte[3];
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                indexRoot.Reserved[i] = sector[offset + bodyOffset + 0x0D + i];
            }

            IndexBlockSize = indexRoot.IndexBlockSize;

            IndexHeader indexHeader       = new IndexHeader(); // Заголовок индексной записи
            int         indexHeaderOffset = 0x10 + offset + bodyOffset;

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexHeader.EntriesOffset += (uint)sector[indexHeaderOffset + i + 0x00] << (i * 8);
            }

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexHeader.IndexLength += (uint)sector[indexHeaderOffset + i + 0x04] << (i * 8);
            }

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexHeader.AllocatedSize += (uint)sector[indexHeaderOffset + i + 0x08] << (i * 8);
            }

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                indexHeader.Flags += (uint)sector[indexHeaderOffset + i + 0x0C] << (i * 8);
            }

            ulong firstIndexElement = 0x10 + indexHeader.EntriesOffset + (ulong)bodyOffset + (ulong)offset;
            ulong current           = firstIndexElement;

            IndexHeaderDir ind;

            do//считываем индексные элементы
            {
                ind = new IndexHeaderDir();
                for (int i = 0; i < 6; i++)
                {
                    ind.IndexedFile += (ulong)sector[current + 0x00 + (ulong)i] << (i * 8);
                }

                for (int i = 0; i < 2; i++)
                {
                    ind.Length += (ushort)(sector[current + 0x08 + (ulong)i] << (i * 8));
                }

                for (int i = 0; i < 2; i++)
                {
                    ind.KeyLength += (ushort)(sector[current + 0x0A + (ulong)i] << (i * 8));
                }

                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    ind.Flags += sector[current + 0x0C + (ulong)i] << (i * 8);
                }

                if ((ind.Flags & 2) == 2)
                {
                    break;
                }

                ind.FileName = new byte[ind.KeyLength];
                for (int i = 0; i < ind.KeyLength; i++)
                {
                    ind.FileName[i] = sector[current + 0x10 + (ulong)i];
                }

                string fn = "";
                if (ind.KeyLength > 0)
                {
                    int length = ind.FileName[0x40];
                    for (int g = 0; g < length * 2; g += 2)
                    {
                        fn += (char)(ind.FileName[0x42 + g] + (ind.FileName[0x42 + g + 1] << 8));
                    }
                }

                ind.FileNameString = fn;

                if (ind.Flags != 2)
                {
                    indexes.Add(ind);
                }

                current += ind.Length;
            } while (ind.Flags != 2);// пока не встретим элемент с флагом 2 (т.е. последний)

            return(indexes);
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Чтение индексных элементов из аттрибута INDEX_ALLOCATION
        /// </summary>
        /// <param name="mft">Запись МФТ, которой принадлежит аттрибут</param>
        /// <param name="attr">Аттрибут INDEX_ALLOCATION</param>
        /// <returns></returns>
        public List <IndexHeaderDir> IndexAllocationElements(MFT mft, Attribute attr)
        {
            if (attr.Type != AttributeTypes.AT_INDEX_ALLOCATION)
            {
                throw new ArgumentException("Incorrect type of attribute");
            }

            var bpb            = NTFS.BPB;
            int bytePerCluster = bpb.BytePerSec * bpb.SectorPerCluster;

            List <IndexHeaderDir> indexes = new List <IndexHeaderDir>();                                     // список индексных элементов

            for (int i = 0; i < attr.NonResident.Clusters.Count; i++)                                        // перебираем все отрезки нерезидентного аттрибута
            {
                int curClus  = (int)attr.NonResident.Clusters[i].Start;                                      // текущий кластер
                int clusters = (int)(attr.NonResident.Clusters[i].End - attr.NonResident.Clusters[i].Start); // количество кластеров в отрезке
                // читаем весь отрезок
                byte[]      run  = new byte[clusters * (uint)bytePerCluster];
                List <byte> list = new List <byte>();
                for (int j = 0; j < clusters; j++)
                {
                    list.AddRange(NTFS.ReadCluster(curClus));
                    curClus++;
                }

                run = list.ToArray();

                int count = (int)(attr.NonResident.DataSize / mft.IndexBlockSize); // количество индексных
                for (int k = 0; k < count; k++)                                    // перебираем индексные записи
                {
                    int             offset = (int)(0 + IndexBlockSize * k);
                    IndexAllocation ia     = new IndexAllocation(); // читаем заголовок INDEX_ALLOCATION
                    ia.Signature = new byte[4];
                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        ia.Signature[j] = run[offset + j];
                    }

                    for (int j = 0; j < 2; j++)
                    {
                        ia.UsaOffset += (ushort)(run[offset + 0x04 + j] << (j * 8));
                    }

                    for (int j = 0; j < 2; j++)
                    {
                        ia.UsaCount += (ushort)(run[offset + 0x06 + j] << (j * 8));
                    }

                    for (int j = 0; j < 8; j++)
                    {
                        ia.Lsn += (ulong)run[offset + 0x08 + j] << (j * 8);
                    }

                    for (int j = 0; j < 8; j++)
                    {
                        ia.IndexBlockVCN += (ulong)run[offset + 0x10 + j] << (j * 8);
                    }

                    IndexHeader ih = new IndexHeader(); // читаем заголовок индексной записи
                    offset += 0x18;
                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        ih.EntriesOffset += (uint)run[offset + j + 0x00] << (j * 8);
                    }

                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        ih.IndexLength += (uint)run[offset + j + 0x04] << (j * 8);
                    }

                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        ih.AllocatedSize += (uint)run[offset + j + 0x08] << (j * 8);
                    }

                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        ih.Flags += (uint)run[offset + j + 0x0C] << (j * 8);
                    }

                    offset += (int)ih.EntriesOffset;



                    IndexHeaderDir ind; // читаем индексные элементы
                    do
                    {
                        ind = new IndexHeaderDir();
                        for (int j = 0; j < 6; j++)
                        {
                            ind.IndexedFile += (ulong)run[(uint)offset + 0x00 + (ulong)j] << (j * 8);
                        }

                        for (int j = 0; j < 2; j++)
                        {
                            ind.Length += (ushort)(run[(uint)offset + 0x08 + (ulong)j] << (j * 8));
                        }

                        for (int j = 0; j < 2; j++)
                        {
                            ind.KeyLength += (ushort)(run[(uint)offset + 0x0A + (ulong)j] << (j * 8));
                        }

                        for (int j = 0; j < 4; j++)
                        {
                            ind.Flags += run[(uint)offset + 0x0C + (ulong)j] << (j * 8);
                        }

                        if ((ind.Flags & 2) == 2)
                        {
                            break;
                        }

                        ind.FileName = new byte[ind.KeyLength];
                        for (int j = 0; j < ind.KeyLength; j++)
                        {
                            ind.FileName[j] = run[(uint)offset + 0x10 + (ulong)j];
                        }

                        string fn = "";
                        if (ind.KeyLength > 0)
                        {
                            int length = ind.FileName[0x40];
                            for (int g = 0; g < length * 2; g += 2)
                            {
                                fn += (char)(ind.FileName[0x42 + g] + (ind.FileName[0x42 + g + 1] << 8));
                            }
                        }

                        ind.FileNameString = fn;

                        if (ind.Flags != 2)
                        {
                            indexes.Add(ind);
                        }

                        offset += ind.Length;
                    } while (ind.Flags != 2); // пока не встретим элемент с флагом 2 (т.е. последний)
                }
            }

            return(indexes);
        }