public static void ListarPorRaza() { RazaControlador.Listar(); Console.WriteLine("Seleccione Id:"); int id = InputUtils.leerId(); if (RazaDAO.obtener(id) == null) { Console.WriteLine("Id no existe."); return; } Raza raza = RazaDAO.obtener(id); foreach (Personaje item in raza.personajes) { Console.WriteLine("Id: {0} --- Nombre: {1} --- Nivel: {2}", item.Id, item.Nombre, item.Nivel); Console.WriteLine("****Caracteristicas****"); Console.WriteLine("Fuerza: {0}", item.Fuerza); Console.WriteLine("Destreza: {0}", item.Destreza); Console.WriteLine("Constitucion: {0}", item.Constitucion); Console.WriteLine("Inteligencia: {0}", item.Inteligencia); Console.WriteLine("Sabiduria: {0}", item.Sabiduria); Console.WriteLine("Carisma: {0}", item.Carisma); Console.WriteLine("****Caracteristicas Variables****"); if (PersonajeCaracteristicaDAO.obtenerCaracteristicaPersonajesPorPersonaje(item.Id).Count == 0) { Console.WriteLine("Vacio"); } foreach (PersonajeCaracteristica personajeCaracteristica in PersonajeCaracteristicaDAO.obtenerCaracteristicaPersonajesPorPersonaje(item.Id)) { if (RazaDAO.obtenerPorPersonaje(personajeCaracteristica.personaje.Id).caracteristicaVariable.Id == personajeCaracteristica.caracteristicaVariable.Id) { Console.WriteLine("Nombre: {0} --- Valor: {1} --- Bonus: {2}", personajeCaracteristica.caracteristicaVariable.nombre, personajeCaracteristica.Valor, RazaDAO.obtenerPorPersonaje(personajeCaracteristica.personaje.Id).Bonus); } else { Console.WriteLine("Nombre: {0} --- Valor: {1}", personajeCaracteristica.caracteristicaVariable.nombre, personajeCaracteristica.Valor); } } } }
public static void Crear() { if (ClasesDAO.listar().Count == 0) { Console.WriteLine("Debe haber al menos una clase para asignarle al personaje"); return; } if (RazaDAO.listar().Count == 0) { Console.WriteLine("Debe haber al menos una raza para asignarle al personaje"); return; } Console.WriteLine("Nombre:"); String Nombre = InputUtils.leerString(); Console.WriteLine("Nivel:"); int Nivel = InputUtils.leerNivel(); Console.WriteLine("Fuerza:"); int Fuerza = InputUtils.leerValorCaracteristica(); Console.WriteLine("Destreza:"); int Destreza = InputUtils.leerValorCaracteristica(); Console.WriteLine("Constitucion:"); int Constitucion = InputUtils.leerValorCaracteristica(); Console.WriteLine("Inteligencia:"); int Inteligencia = InputUtils.leerValorCaracteristica(); Console.WriteLine("Sabiduria:"); int Sabiduria = InputUtils.leerValorCaracteristica(); Console.WriteLine("Carisma:"); int Carisma = InputUtils.leerValorCaracteristica(); Personaje personaje = new Personaje { Nombre = Nombre, Nivel = Nivel, Fuerza = Fuerza, Destreza = Destreza, Constitucion = Constitucion, Inteligencia = Inteligencia, Sabiduria = Sabiduria, Carisma = Carisma, habilidadesEspeciales = new List <HabilidadEspecial>() }; PersonajeDAO.crear(personaje); Console.WriteLine("Seleccione Id de Raza:"); RazaControlador.Listar(); int idRaza = InputUtils.leerId(); Raza raza = RazaDAO.obtener(idRaza); while (raza == null) { Console.WriteLine("No se encontro la raza, intente nuevamente."); idRaza = InputUtils.leerId(); raza = RazaDAO.obtener(idRaza); } raza.personajes.Add(personaje); Console.WriteLine("Seleccione Id de Clase:"); ClasesControlador.Listar(); int idClase = InputUtils.leerId(); Clase clase = ClasesDAO.obtener(idClase); while (clase == null) { Console.WriteLine("No se encontro la clase, intente nuevamente."); idClase = InputUtils.leerId(); clase = ClasesDAO.obtener(idClase); } clase.personajes.Add(personaje); //se le agregan las caracteristicas variables al personaje con valor 1 foreach (CaracteristicaVariable caracteristicaVariable in CaracteristicasVariablesDAO.listar()) { PersonajeCaracteristicaDAO.crear(new PersonajeCaracteristica { caracteristicaVariable = caracteristicaVariable, personaje = personaje, Valor = 1 }); } }
public static void Modificar() { ListarInformacionBasica(); Console.WriteLine("Seleccione Id:"); int id = InputUtils.leerInt(1, 12); if (PersonajeDAO.obtener(id) == null) { Console.WriteLine("Id no existe."); return; } Personaje item = PersonajeDAO.obtener(id); Console.WriteLine("Seleccione opcion: "); Console.WriteLine("1 - Nombre"); Console.WriteLine("2 - Nivel"); Console.WriteLine("3 - Fuerza"); Console.WriteLine("4 - Destreza"); Console.WriteLine("5 - Constitucion"); Console.WriteLine("6 - Inteligencia"); Console.WriteLine("7 - Sabiduria"); Console.WriteLine("8 - Carisma"); Console.WriteLine("9 - Cambiar Raza"); Console.WriteLine("10 - Cambiar Clase"); int opcion = InputUtils.leerInt(1, 10); switch (opcion) { case 1: Console.WriteLine("Nombre:"); item.Nombre = InputUtils.leerString(); break; case 2: Console.WriteLine("Nivel:"); item.Nivel = InputUtils.leerNivel(); break; case 3: Console.WriteLine("Fuerza:"); item.Fuerza = InputUtils.leerValorCaracteristica(); break; case 4: Console.WriteLine("Destreza:"); item.Destreza = InputUtils.leerValorCaracteristica(); break; case 5: Console.WriteLine("Constitucion:"); item.Constitucion = InputUtils.leerValorCaracteristica(); break; case 6: Console.WriteLine("Inteligencia:"); item.Inteligencia = InputUtils.leerValorCaracteristica(); break; case 7: Console.WriteLine("Sabiduria:"); item.Sabiduria = InputUtils.leerValorCaracteristica(); break; case 8: Console.WriteLine("Carisma:"); item.Carisma = InputUtils.leerValorCaracteristica(); break; case 9: foreach (Raza r in RazaDAO.listar()) { foreach (Personaje p in r.personajes) { if (p.Id == item.Id) { r.personajes.Remove(p); } } } Console.WriteLine("Seleccione Id de Raza:"); RazaControlador.Listar(); int idRaza = InputUtils.leerId(); Raza raza = RazaDAO.obtener(idRaza); while (raza == null) { Console.WriteLine("No se encontro la raza, intente nuevamente."); idRaza = InputUtils.leerId(); raza = RazaDAO.obtener(idRaza); } raza.personajes.Add(item); break; case 10: foreach (Clase c in ClasesDAO.listar()) { foreach (Personaje p in c.personajes) { if (p.Id == item.Id) { c.personajes.Remove(p); } } } Console.WriteLine("Seleccione Id de Clase:"); ClasesControlador.Listar(); int idClase = InputUtils.leerId(); Clase clase = ClasesDAO.obtener(idClase); while (clase == null) { Console.WriteLine("No se encontro la clase, intente nuevamente."); idClase = InputUtils.leerId(); clase = ClasesDAO.obtener(idClase); } clase.personajes.Add(item); break; default: Console.WriteLine("La opcion ingresada no es correcta"); break; } }