/// <summary> /// 定期更新(100ms周期) /// </summary> /// <param name="LocSys"></param> /// <param name="useEBS">緊急ブレーキ</param> /// <param name="useEHS">壁避け動作</param> /// <param name="bStraightMode">直進モード</param> /// <returns>true...バック中(緊急動作しない)</returns> /// public bool Update(LocPreSumpSystem LocSys, bool useEBS, bool useEHS) { // LRFデータ取得 double[] lrfData = LocSys.LRF.getData(); // Rooting ------------------------------------------------------------------------------------------------ ModeCtrl.update(); if (ModeCtrl.GetActionMode() == ModeControl.ActionMode.CheckPoint) { // ルート進行 // ルート算定 // 現在座標更新 RTS.setNowPostion((int)LocSys.GetResultLocationX(), (int)LocSys.GetResultLocationY(), (int)LocSys.GetResultAngle()); // ルート計算 RTS.calcRooting(); // チェックポイント通過をLEDで伝える if (RTS.IsCheckPointPass()) { CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.WHITE_FLASH, true); } } else if (ModeCtrl.GetActionMode() == ModeControl.ActionMode.Avoid) { // 回避ルート進行 // ルート算定 // 現在座標更新 avoidRTS.setNowPostion((int)LocSys.GetResultLocationX(), (int)LocSys.GetResultLocationY(), (int)LocSys.GetResultAngle()); // ルート計算 avoidRTS.calcRooting(); // 回避中をLEDで伝える //CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.WHITE_FLASH, false); } // DriveControl ------------------------------------------------------------------------------------------- // マップ情報取得 { Grid nowGrid = LocSys.GetMapInfo(LocSys.R1); // マップ情報反映 if (nowGrid == Grid.BlueArea) { // スローダウン EBS.AccelSlowDownCnt = 5; Brain.addLogMsg += "ColorMap:Blue\n"; } // 壁の中にいる if (nowGrid == Grid.RedArea ) { // 強制補正エリア Brain.addLogMsg += "LocRivision:ColorMap[Red](マップ情報の位置補正)\n"; bRevisionRequest = true; } // 補正実行エリア { if (nowGrid == Grid.GreenArea && !bGreenAreaFlg) { // 補正指示のエリアに入った Brain.addLogMsg += "LocRivision:ColorMap[Green](マップ情報の位置補正)\n"; bGreenAreaFlg = true; bRevisionRequest = true; } // 補正指示のエリアを抜けた判定 if (nowGrid != Grid.GreenArea) { bGreenAreaFlg = false; } } } // 動作モードごとの走行情報更新 // ハンドル、アクセルを調整 if (ModeCtrl.GetActionMode() == ModeControl.ActionMode.CheckPoint) { // 通常時 // エマージェンシー ブレーキチェック EBS.EmgBrk = false; if (null != lrfData && lrfData.Length > 0) { //int BrakeLv = CheckEBS(lrfData); // ノイズ除去モーとで非常停止発動 int BrakeLv = EBS.CheckEBS(LocSys.LRF.getData_UntiNoise(), UpdateCnt); // 注意Lvに応じた対処(スローダウン指示) // Lvで段階ごとに分けてるのは、揺れなどによるLRFのノイズ対策 // 瞬間的なノイズでいちいち止まらないように。 if (BrakeLv >= EmergencyBrake.SlowDownLv) EBS.AccelSlowDownCnt = 20; //if (BrakeLv >= EmergencyBrake.StopLv) EBS.EmgBrk = true; // 緊急停止 } // ルートにそったハンドル、アクセル値を取得 double handleTgt = RTS.getHandleValue(); double accTgt = RTS.getAccelValue(); // 壁回避 if(useEHS) { EHS.HandleVal = EHS.CheckEHS(LocSys.LRF.getData_UntiNoise()); if (0.0 != EHS.HandleVal) { // 回避ハンドル操作 // ばたつき防止 handleTgt = CersioCtrl.nowSendHandleValue + ((EHS.HandleVal - CersioCtrl.nowSendHandleValue) * CersioCtrl.HandleControlPow); EBS.AccelSlowDownCnt = 5; // 速度もさげる CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.BLUE); } } // ハンドルで曲がるときは、速度を下げる if( Math.Abs( handleTgt ) > 0.25 ) { EBS.AccelSlowDownCnt = 5; } // スローダウン中 動作 if (EBS.AccelSlowDownCnt > 0) { // 遅くする accValue = accTgt = RTS.getAccelValue() * EmergencyBrake.AccSlowdownRate; EBS.AccelSlowDownCnt--; // LEDパターンハザード // スローダウンを知らせる CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.HAZERD); } else { // LEDパターン平常 CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.Normal); } // 緊急ブレーキ動作 if (EBS.EmgBrk && useEBS) { ModeCtrl.SetActionMode(ModeControl.ActionMode.EmergencyStop); } handleValue = handleTgt; accValue = accTgt; } else if (ModeCtrl.GetActionMode() == ModeControl.ActionMode.EmergencyStop) { // 緊急ブレーキ 中 if (null != lrfData && lrfData.Length > 0) { int BrakeLv = EBS.CheckEBS(LocSys.LRF.getData_UntiNoise(), UpdateCnt); // 停止状態の確認 if (BrakeLv >= EmergencyBrake.StopLv) { // 10秒経過したらバック動作へ if (ModeCtrl.GetModePassSeconds(10)) { ModeCtrl.SetActionMode(ModeControl.ActionMode.MoveBack); } } else { // 緊急ブレーキ解除 ModeCtrl.SetActionMode(ModeControl.ActionMode.CheckPoint); } } // 赤 CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.RED, true); accValue = 0.0; } else if (ModeCtrl.GetActionMode() == ModeControl.ActionMode.MoveBack) { // 復帰(バック)モード // 向かうべき方向とハンドルを逆に切り、バック double handleTgt = -RTS.getHandleValue(); //double accTgt = RTS.getAccelValue(); // 障害物をみて、ハンドルを切る方向を求める { double ehsHandleVal = EHS.CheckEHS(LocSys.LRF.getData_UntiNoise()); if (useEHS && 0.0 != ehsHandleVal) { // 左右に壁を検知してたら、優先的によける if (EHS.Result == EmergencyHandring.EHS_MODE.LeftWallHit || EHS.Result == EmergencyHandring.EHS_MODE.RightWallHit) { handleTgt = -ehsHandleVal; } } } handleValue = handleTgt; accValue = -EmergencyBrake.AccSlowdownRate; // スローダウンの速度でバック // LEDパターン // バック中 CarCtrl.SetHeadMarkLED((int)CersioCtrl.LED_PATTERN.UnKnown1, true); // バック完了、回避ルートを動的計算 if (ModeCtrl.GetModePassSeconds(10)) { ActiveDetour actDetour = new ActiveDetour(LocSys.worldMap.AreaGridMap, LocSys.LRF.getData()); // 現在位置と到達したい位置で、回避ルートを求める { int nowPosX, nowPosY; double nowAng; int tgtPosX = 0; int tgtPosY = 0; RTS.getNowPostion(out nowPosX, out nowPosY, out nowAng); RTS.getNowTarget(ref tgtPosX, ref tgtPosY); nowPosX = LocSys.worldMap.GetAreaX(nowPosX); nowPosY = LocSys.worldMap.GetAreaX(nowPosY); tgtPosX = LocSys.worldMap.GetAreaX(tgtPosX); tgtPosY = LocSys.worldMap.GetAreaX(tgtPosY); // 回避ルートを求める List<Vector3> avoidCheckPoint = actDetour.Calc_DetourCheckPoint(nowPosX, nowPosY, tgtPosX, tgtPosY); if (avoidCheckPoint.Count > 0) { // 回避ルートあり // 新規ルートを作成 MapData avoidMap = new MapData(); avoidMap.checkPoint = avoidCheckPoint.ToArray(); avoidMap.MapName = "ActiveDetour AvoidMap"; avoidRTS = new Rooting(avoidMap); // 回避情報を画面に表示 // 回避イメージ生成 AvoidRootImage = actDetour.getDetourRootImage(); // イメージ表示時間設定 AvoidRootDispTime = DateTime.Now.AddSeconds(15); // 回避ルートモード ModeCtrl.SetActionMode(ModeControl.ActionMode.Avoid); } else { // 回避ルートなし(回避不能) // ※動作検討 // とりあえず、チェックポイントへ向かう ModeCtrl.SetActionMode(ModeControl.ActionMode.CheckPoint); } } } } UpdateCnt++; // 回復モードか否か if (ModeCtrl.GetActionMode() != ModeControl.ActionMode.MoveBack) return false; return true; }
public void Reset(string mapFileName) { ModeCtrl = new ModeControl(); // MapFile = MapData.LoadMapFile(mapFileName); // RTS = new Rooting(MapFile); // マップ画像ファイル名、実サイズの横[mm], 実サイズ縦[mm] (北向き基準) LocSys = new LocPreSumpSystem(MapFile.MapImageFileName, MapFile.RealWidth, MapFile.RealHeight); UpdateCnt = 0; goalFlg = false; handleValue = 0.0; accValue = 0.0; Reset_StartPosition(); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="_mapData"></param> public Rooting(MapData _mapData) { rootData = _mapData; }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="loadFile"></param> /// <returns></returns> private bool LoadMapFile(string loadFile ) { // mapFileData = MapData.LoadMapFile(loadFile); //シミュレーションマップエリア SimAreaBmp = new Bitmap(picbox_SimArea.Width, picbox_SimArea.Height); picbox_SimArea.Image = SimAreaBmp; // マップファイル読み込み //string path = System.IO.Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath); //MapBmp = new Bitmap(path + "\\" + mapFile.MapImageFileName ); string path = System.IO.Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath); MapBmp = new Bitmap(mapFileData.MapImageFileName); // ピクセルスケール計算 ScalePixelToReal = mapFileData.RealWidth / MapBmp.Width; // 1ピクセルを何mmにするか ScaleRealToPixel = 1.0 / ScalePixelToReal; SimCarInit(); // クルマが中心にくるようにビューを設定する SetView_CarCenter(); return true; }