//�ΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡ��������
 public void Start()
 {
     readServerConfig();
     m_obSocket = new AsyncSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp, true);
     m_obSocket.OnListened += new SocketListenedHandler(m_obSocket_OnListened);
     //MessageBox.Show(s_stHostIp);
     m_obSocket.Start(s_stHostIp, PolicyPort, m_backLogLength);
 }
 //�ΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡ������������
 void m_obSocket_OnListened(AsyncSocket socket, string message)
 {
     socket.OnAccept += new SocketAcceptHandler(socket_OnAccept);
 }
 //�ΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡ����ӳɹ�����
 void socket_OnAccept(AsyncSocket newSocket)
 {
     string info = m_stPolicyFile + s_stHostName + m_stPolicyFileEnd + s_nHostPort.ToString() + m_stPolicyEnd;
     byte[] policyFile = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(info + NetConfig.EndChar);
     newSocket.client.Send(policyFile);
 }
示例#4
0
 //�ΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡ����ӽ��ܻص�
 private void AcceptCallBack(IAsyncResult ar)
 {
     Socket handler = m_socket.EndAccept(ar);
     AsyncSocket newSocket = new AsyncSocket(handler, m_blChatMode);
     //�ΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡμ����¼�
     if (null != onAccept)
     {
         onAccept(newSocket);
     }
     //�ΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡΡ����¼���
     m_socket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallBack), null);
 }