public void Intersects_should_return_false() { // Arrange var a = new Range <int>(1, 6); var b = new Range <int>(6, 10); // Act var actual = Range <int> .Intersects(a, b); // Assert actual.Should().BeFalse(); }
public void Intersects_should_return_true() { // Arrange var a = new Range <int>(1, 5); var b = new Range <int>(4, 10); // Act var actual = Range <int> .Intersects(a, b); // Assert actual.Should().BeTrue(); }