示例#1
0
        /// <summary>
        /// Сериализует тукущий объект. (в слудующих версиях возможно внесу в сам класс)
        /// </summary>
        /// <param name="currentPacket"></param>
        private void SerializeMyPacket(MyPacketWrapper currentPacket)
        {
            //Можно реализовать сжатие данных. В это случае придется "разжимать" данные на другой стороне
            //GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress);
            //byte[] buffer = new byte[list.Capacity];
            //zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);

            MemoryStream    ms         = new MemoryStream();
            BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();

            serializer.Serialize(ms, currentPacket);
            packetSerialize = ms.ToArray();

            ms.Close();
            WriteStatus("Serialization completed, size:" + packetSerialize.Length);
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Подготавливает данные для отпавки. Результат - byte[] packetSerialize
        /// </summary>
        /// <param name="user">Объект с информацией о пользователе</param>
        /// <param name="pathToFile">Путь к файлу в формате :</param>
        private void PrepareData(UserInfo user, string pathToFile)
        {
            MyPacketWrapper myPacket = new MyPacketWrapper();
            {
                try
                {
                    myPacket.FileBuff    = File.ReadAllBytes(pathToFile);
                    myPacket.FileName    = System.IO.Path.GetFileName(pathToFile);;
                    myPacket.UserDetails = user;

                    SerializeMyPacket(myPacket);
                }
                catch (FileNotFoundException exc)
                {
                    MessageBox.Show(exc.Message);
                }
                catch (Exception exc)
                {
                    MessageBox.Show(exc.Message);
                }
            }
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// Сериализует тукущий объект. (в слудующих версиях возможно внесу в сам класс)
        /// </summary>
        /// <param name="currentPacket"></param>
        private void SerializeMyPacket(MyPacketWrapper currentPacket)
        {
            
            //Можно реализовать сжатие данных. В это случае придется "разжимать" данные на другой стороне
            //GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress);
            //byte[] buffer = new byte[list.Capacity];
            //zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);

            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();
            serializer.Serialize(ms, currentPacket);
            packetSerialize = ms.ToArray();

            ms.Close();
            WriteStatus("Serialization completed, size:" + packetSerialize.Length);
        }
示例#4
0
        /// <summary>
        /// Подготавливает данные для отпавки. Результат - byte[] packetSerialize
        /// </summary>
        /// <param name="user">Объект с информацией о пользователе</param>
        /// <param name="pathToFile">Путь к файлу в формате :</param>
        private void PrepareData(UserInfo user, string pathToFile)
        {
            MyPacketWrapper myPacket = new MyPacketWrapper();
            {
                try
                {
                    myPacket.FileBuff = File.ReadAllBytes(pathToFile);
                    myPacket.FileName = System.IO.Path.GetFileName(pathToFile); ;
                    myPacket.UserDetails = user;

                    SerializeMyPacket(myPacket);
                }
                catch (FileNotFoundException exc)
                {
                    MessageBox.Show(exc.Message);

                }
                catch (Exception exc)
                {
                    MessageBox.Show(exc.Message);
                }
            }
        }