示例#1
0
        private void wynik(int sumaOczek)
        {
            int ktorePole = sumaOczek + obecnyGracz.numerAktualnegoPola;

            ktorePole = okrazenie(ktorePole);
            obecnyGracz.numerAktualnegoPola = ktorePole;
            obecnePole = listaPol[ktorePole];
            sprawdzCzyPoleJestZajete(ktorePole);
            MessageBox.Show(obecnePole.nazwa);
            if (obecnePole.nazwa == "szansa")
            {
                MessageBox.Show("szansa");
            }
            else if (obecnePole.nazwa == "ryzyko")
            {
                MessageBox.Show("ryzyko");
            }
            else if (obecnePole.nazwa == "wiezienie")
            {
                MessageBox.Show("wiezienie");
            }
            else if (obecnePole.nazwa == "podatek")
            {
                MessageBox.Show("podatek");
                if (obecnyGracz.gotowka < obecnePole.liczCzynsz())
                {
                    zastaw();
                }
                obecnyGracz.gotowka -= obecnePole.liczCzynsz();
            }
            //else if (obecnePole.nazwa.Contains("peron"))
            //{
            //    MessageBox.Show("peron");
            //}
            //else if (obecnePole.nazwa == "elektrownia")
            //{
            //    MessageBox.Show("elektrownia");
            //}
            //else if (obecnePole.nazwa == "wodociagi")
            //{
            //    MessageBox.Show("wodociagi");
            //}
            else if (obecnePole.nazwa == "wolny parking")
            {
                MessageBox.Show("wolny parking");
            }
            else if (obecnePole.nazwa == "idzDoWiezienia")
            {
                MessageBox.Show("idzDoWiezienia");
                obecnyGracz.numerAktualnegoPola = 10;
                //Refresh();
                aktualizujTablicePozycjiGraczy();
                obecnyGracz.czyWWiezieniu = 3;
            }
            else
            {
                sprawdzCZyPoleJestCzyjasWlasnoscia(ktorePole);
            }

            aktualizujTablicePozycjiGraczy();
        }