public override Entite Clone() { Joueur j = new Joueur(x, y); j.vie = vie; j.barre = barre.Clone(); j.inventaire = inventaire.Clone(); j.crafting = crafting.Clone(); if (casque != null) { j.casque = (Casque)casque.Clone(); } if (plastron != null) { j.plastron = (Plastron)plastron.Clone(); } if (jambiere != null) { j.jambiere = (Jambiere)jambiere.Clone(); } if (botte != null) { j.botte = (Botte)botte.Clone(); } j.faim = faim; j.maindroite = maindroite; return(j); }
public override Block Clone() { Inventaire inv = inventaire.Clone(); return(new Coffre_Block(inv)); }
public override Block Clone() { return(new TableDeCraft(inventaire.Clone())); }