private void TriggerMiniWindow() { var mini = GetCurrentFirst <MiniWindow>(); if (mini != null && !mini.IsClosed) { mini.Focus(); } else { mini = new MiniWindow(); mini.Show(); Hide(); PlayerViewModel.Current.EnableVideo = false; } }
private void TriggerMiniWindow() { var mini = GetCurrentFirst <MiniWindow>(); if (mini != null && !mini.IsClosed) { mini.Focus(); } else { mini = new MiniWindow(); mini.Show(); Hide(); SharedVm.Default.EnableVideo = false; } }