/// <summary> /// リサイズされた。 /// </summary> private void RenderForm_ClientSizeChanged(object sender, EventArgs e) { if (ScreenContext != null && RenderContext.Instance.DeviceManager != null) { ScreenContext.スワップチェーンをリサイズする(); ScreenContext.行列管理.射影行列管理.アスペクト比 = (float)Width / Height; } }
protected override void OnClientSizeChanged(EventArgs e) { base.OnClientSizeChanged(e); if (!DesignMode && ScreenContext != null) { ScreenContext.スワップチェーンをリサイズする(); ScreenContext.行列管理.射影行列管理.アスペクト比 = (float)Width / Height; } }