/// <summary> /// 開いて初期化 /// </summary> /// <param name="filePath">PMXファイルのパス</param> /// <param name="textureFolder">テクスチャのフォルダ</param> /// <param name="context">レンダリングコンテキスト</param> /// <returns>MMDModelのインスタンス</returns> public static PMXModel ファイルから読み込む(string filePath, string textureFolder) { PMXModel model = ファイルから開く(filePath, textureFolder); model.モデルを初期化する(); return(model); }
/// <summary> /// 開いて初期化 /// </summary> /// <param name="filePath">PMXファイルのパス</param> /// <param name="loader">テクスチャなどのパスの解決インターフェース</param> /// <param name="context">レンダリングコンテキスト</param> /// <returns>MMDModelのインスタンス</returns> public static PMXModel ファイルから読み込む(string filePath, サブリソースローダー loader) { PMXModel model = ファイルから開く(filePath, loader); model.モデルを初期化する(); return(model); }
// static: ファイルから読み込む(Open&Load) /// <summary> /// 開いて初期化 /// </summary> /// <param name="filePath">PMXのファイルパス</param> /// <param name="context">レンダリングコンテキスト</param> /// <returns>MMDModelのインスタンス</returns> public static PMXModel ファイルから読み込む(string filePath) { PMXModel model = ファイルから開く(filePath); model.モデルを初期化する(); return(model); }
public 材質モーフ(PMXModel model) { this._model = model; foreach (MMDFileParser.PMXModelParser.モーフ materialMorphData in model.モデル.モーフリスト) { if (materialMorphData.モーフ種類 == モーフ種類.材質) { this.Morphs.Add(materialMorphData.モーフ名, new 材質モーフデータ(materialMorphData)); } } }
public ボーンモーフ(PMXModel model) { _skinningProvider = model.スキニング; foreach (MMDFileParser.PMXModelParser.モーフ morphData in model.モデル.モーフリスト) { if (morphData.モーフ種類 == モーフ種類.ボーン) { this.MorphList.Add(morphData.モーフ名, new ボーンモーフデータ(morphData)); } } }
public PMXモーフ管理(PMXModel model) { モーフリスト.Add(new 頂点モーフ(model)); モーフリスト.Add(new ボーンモーフ(model)); モーフリスト.Add(new 材質モーフ(model)); モーフリスト.Add(new グループモーフ(model, this)); モーフリスト.Add(new UVモーフ(model, モーフ種類.UV)); モーフリスト.Add(new UVモーフ(model, モーフ種類.追加UV1)); モーフリスト.Add(new UVモーフ(model, モーフ種類.追加UV2)); モーフリスト.Add(new UVモーフ(model, モーフ種類.追加UV3)); モーフリスト.Add(new UVモーフ(model, モーフ種類.追加UV4)); }
public 頂点モーフ(PMXModel pmxModel) { _model = pmxModel.モデル; _Buffermanager = pmxModel.バッファ管理; foreach (MMDFileParser.PMXModelParser.モーフ morphData in this._model.モーフリスト) { if (morphData.モーフ種類 == モーフ種類.頂点) { this.MorphList.Add(morphData.モーフ名, new 頂点モーフデータ(morphData)); } } }
public UVモーフ(PMXModel model, モーフ種類 targetType) { _bufferManager = model.バッファ管理; _targetMorph = targetType; this._model = model.モデル; if (model.モデル.ヘッダ.追加UV数 + 2 <= (int)targetType) { return; //このとき対応した追加UVは存在しない } foreach (MMDFileParser.PMXModelParser.モーフ morphData in model.モデル.モーフリスト) { if (morphData.モーフ種類 == this._targetMorph) { this.Morphs.Add(morphData.モーフ名, new UVモーフデータ(morphData)); } } }
public グループモーフ(PMXModel model, モーフ morph) { this._morph = morph; int i = 0; foreach (var morphData in model.モデル.モーフリスト) { if (morphData.モーフ種類 == モーフ種類.グループ) { this.Morphs.Add(morphData.モーフ名, new GroupMorphData(morphData)); } this._モーフ名リスト.Add(i, morphData.モーフ名); i++; } }