/// <summary> /// クエストノードファイルのマージ /// </summary> /// <param name="questsNodeFile">会話ノードファイル</param> public void MargeFile(MieQuestsNodeFile questsNodeFile) { //// クエストノードの追加 foreach (var newNode in questsNodeFile.FlatNodes.Values) { this.AddFlatNodeEntry(newNode); } }
public MieQuestsNodeFile GetNodeFile(long fileCode) { if (this.Files.ContainsKey(fileCode)) { var result = this.Files[fileCode]; return(result); } else { var nodeFile = new MieQuestsNodeFile(fileCode); this.Files.Add(nodeFile.FileCode, nodeFile); return(nodeFile); } }
/// <summary> /// クエストファイルを追加する。 /// すでにクエストファイルが存在する場合は、エントリーをマージする。 /// </summary> /// <param name="questsFile">クエストファイル</param> public void AddFile(MieQuestsNodeFile questsFile) { if (questsFile == null) { var msg = $"MieQuestsNodeFile is null."; logger.Fatal(msg); throw new Exception(msg); } if (this.Files.ContainsKey(questsFile.FileCode)) { //// すでにクエストファイルが存在する場合は、エントリーをマージする。 var file = this.Files[questsFile.FileCode]; file.MargeFile(questsFile); } else { this.Files.Add(questsFile.FileCode, questsFile); } }