public NodeChangedEventArgs(Node source) { this.Source = source; }
public int IndexOf(Node node) { return this._list.IndexOf(node); }
public bool Contains(Node node) { return this._list.Contains(node); }
public void CopyTo(Node[] array, int index) { this._list.CopyTo(array, index); }
internal void Add(Node item) { this._list.Add(item); }