public override void ModifieEtat(GameManager manager) { manager.MenuCourant = this; manager.Fenetre.TextMenu.Clear(); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Créer une nouvelle simulation", "Touche 0"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Charger une simulation", "Touche 1"); }
public override void ModifieEtat(GameManager manager) { manager.MenuCourant = this; manager.Fenetre.TextMenu.Clear(); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Age Of Kebab", "Touche 0"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("CDGSimulator", "Touche 1"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Honeyland", "Touche 2"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Retour", "Touche Prec."); }
public Window(int width, int height, GameManager manager) : base(width, height) { Gestionnaire = manager; manager.Attach(this); tableau = Gestionnaire.TableauDeJeu; Touches = new Clavier(this); Graphismes = new Graphisme(this); //this. //Run(60.0); // Run the game at 60 updates per second }
public PasserAuMenuDeSimulation(GameManager manager) : base(manager) { }
public PasserAuMenuDeCreation(GameManager manager) : base(manager) { }
public ChargerLeJeuCDGSimulator(GameManager manager) : base(manager) { }
public StartSimulation(GameManager manager) : base(manager) { }
public SauvegarderSimulationEnCours(GameManager manager) : base(manager) { }
public CreerJeuHoneyland(GameManager manager) : base(manager) { }
public CreerJeuCDGSimulator(GameManager manager) : base(manager) { }
public CreerJeuAgeOfKebab(GameManager manager) : base(manager) { }
protected CommandGameManager(GameManager manager) { gestionnaire = manager; }
public override void ModifieEtat(GameManager manager) { manager.MenuCourant = this; manager.Fenetre.TextMenu.Clear(); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Lancer Un Tour De Jeu", "Touche 3"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Lancer la simulation en continu", "Touche 0"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Arrêter la simulation en continu", "Touche 1"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Sauvegarder Simulation", "Touche 4"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Cacher l'interface de commandes ", "Touche 2"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Montrer statistiques", "Touche 5"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Incrément. Nb de Personnages ", "Touche 6"); manager.Fenetre.TextMenu.Add("Retour au menu principal", "Touche Prec."); }
public PasserAuMenuPrincipal(GameManager manager) : base(manager) { }
public augmenterNombrePersonnage(GameManager manager) : base(manager) { }
public QuitterSimulation(GameManager manager) : base(manager) { }
public LancerUnTourDeJeu(GameManager manager) : base(manager) { Update(); }
public ChargerLeJeuAOK(GameManager manager) : base(manager) { }
public MontrerCacherInterface(GameManager manager) : base(manager) { Update(); }
public StopSimulation(GameManager manager) : base(manager) { Update(); }
public MontrerCacherStats(GameManager manager) : base(manager) { }
public ChargerLeJeuHoneyland(GameManager manager) : base(manager) { }
public PasserAuMenuDeChargement(GameManager manager) : base(manager) { }
public static GameManager Instance() { if (instance == null) instance = new GameManager(); return instance; }
public abstract void ModifieEtat(GameManager manager);