public static void ApplyDebuggerConfig() { SnesConfigApi.SetDebuggerFlag(SnesDebuggerFlags.BreakOnBrk, true); //ConfigApi.SetDebuggerFlag(SnesDebuggerFlags.BreakOnCop, BreakOnCop); //ConfigApi.SetDebuggerFlag(SnesDebuggerFlags.BreakOnWdm, BreakOnWdm); //ConfigApi.SetDebuggerFlag(SnesDebuggerFlags.BreakOnStp, BreakOnStp); //ConfigApi.SetDebuggerFlag(SnesDebuggerFlags.BreakOnUninitRead, BreakOnUninitRead); }
public void EnableDebugger() { SnesConfigApi.SetDebuggerFlag(SnesDebuggerFlags.CpuDebuggerEnabled, true); //SnesApi.DebugRun(); RefreshBreakpoints(); }