static void Main()
        {
            /* ========= Instancia de objetos de otros lenguajes ========= */
            IronSchemeMain schemeObject = new IronSchemeMain();

            /* =========================================================== */

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            /* ========= Instancia de MainProgramControlador y controladores ========= */
            controlador = new ControladorMainProgram();
            ControladorCargarJuego.Instanciar();
            ControladorConfiguraciones.Instanciar();
            ControladorCrearUsuario.Instanciar();
            ControladorLaberinto.Instanciar();
            ControladorNuevoJuego.Instanciar();
            ControladorTeclasConfig.Instanciar();
            crearDirectorio();
            controlador.Vista = new Menu.Vistas.VistaMainProgram();

            /* ======================================================= */

            Application.Run(controlador.Vista);
        }
示例#2
0
 public static void Instanciar()
 {
     controlador       = new ControladorConfiguraciones();
     controlador.Vista = new Vistas.VistaConfiguraciones();
     Resources.dll.DLLImport.CargarConfiguraciones("Player");
     controlador.KeyArribaDef = (Keys)Convert.ToChar(Resources.dll.DLLImport.configuraciones.ElementAt(3).Valor);
     controlador.KeyAbajoDef  = (Keys)Convert.ToChar(Resources.dll.DLLImport.configuraciones.ElementAt(4).Valor);
     controlador.KeyIzqDef    = (Keys)Convert.ToChar(Resources.dll.DLLImport.configuraciones.ElementAt(5).Valor);
     controlador.KeyDerDef    = (Keys)Convert.ToChar(Resources.dll.DLLImport.configuraciones.ElementAt(6).Valor);
 }