public static AgilityTable GetInstance() { if (instance == null) { instance = new AgilityTable(new Dictionary <int, int>()); } return(instance); }
private void PopulateAgilityTable() { agilityModifier = AgilityTable.GetInstance(); agilityModifier.SetModifier(1, -5); agilityModifier.SetModifier(2, -5); agilityModifier.SetModifier(3, -5); agilityModifier.SetModifier(4, -3); agilityModifier.SetModifier(5, -3); agilityModifier.SetModifier(6, -2); agilityModifier.SetModifier(7, -2); agilityModifier.SetModifier(8, -1); agilityModifier.SetModifier(9, -1); agilityModifier.SetModifier(10, 0); agilityModifier.SetModifier(11, 0); agilityModifier.SetModifier(12, 1); agilityModifier.SetModifier(13, 1); agilityModifier.SetModifier(14, 2); agilityModifier.SetModifier(15, 2); agilityModifier.SetModifier(16, 3); agilityModifier.SetModifier(17, 3); agilityModifier.SetModifier(18, 4); agilityModifier.SetModifier(19, 4); agilityModifier.SetModifier(20, 6); agilityModifier.SetModifier(21, 6); agilityModifier.SetModifier(22, 6); agilityModifier.SetModifier(23, 6); agilityModifier.SetModifier(24, 6); agilityModifier.SetModifier(25, 6); agilityModifier.SetModifier(26, 8); agilityModifier.SetModifier(27, 8); agilityModifier.SetModifier(28, 8); agilityModifier.SetModifier(29, 8); agilityModifier.SetModifier(30, 8); agilityModifier.SetModifier(31, 8); agilityModifier.SetModifier(32, 11); }
public static AgilityTable GetInstance() { if (instance == null) instance = new AgilityTable(new Dictionary<int, int>()); return instance; }