static void Main(string[] args) { Matrix matrix1 = new Matrix(5, 7); Matrix matrix2 = new Matrix(matrix1); Matrix matrix3 = new Matrix(new double[, ] { { 5, 6 }, { 3, 2 }, { 5, 6 } }); Matrix matrix4 = new Matrix(new Vector[] { new Vector(new double[] { 5.6, 6.4 }), new Vector(new double[] { 3.7, 6.5, 7.8 }) }); Matrix matrix5 = new Matrix(matrix4); Console.WriteLine("Размер матрицы {0} = {1} на {2}", matrix1, matrix1.GetColumnsCount(), matrix1.GetRowsCount()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Размер матрицы {0} = {1} на {2}", matrix2, matrix2.GetColumnsCount(), matrix2.GetRowsCount()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Размер матрицы {0} = {1} на {2}", matrix3, matrix3.GetColumnsCount(), matrix3.GetRowsCount()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Размер матрицы {0} = {1} на {2}", matrix4, matrix4.GetColumnsCount(), matrix4.GetRowsCount()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); int index = 1; Console.WriteLine("Горизонтальный вектор номер {0} = {1}", index, matrix3.GetRow(index)); Console.WriteLine(); matrix3.SetRow(1, new Vector(new double[] { 2, 3 })); Console.WriteLine("Теперь горизонтальный вектор номер {0} = {1}", index, matrix3.GetRow(index)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Вертикальный вектор номер {0} = {1}", index, matrix3.GetColumn(index)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.Write("Результат транспонирования матрицы {0} = ", matrix4); matrix4.Transpose(); Console.WriteLine(matrix4); Console.WriteLine(); Console.Write("Результат умножения матрицы {0} на 10 = ", matrix3); matrix3.MultiplyByScalar(10); Console.WriteLine(matrix3); Console.WriteLine(); Matrix matrix6 = new Matrix(new double[, ] { { 5, 6 }, { 3, 2 } }); Console.WriteLine("Определитель матрицы {0} = {1}", matrix6, matrix6.GetDeterminant()); Console.WriteLine(); Vector vector = new Vector(new double[] { -1, -10 }); Console.Write("Результат умножения матрицы {0} на вектор {1} = {2}", matrix3, vector, matrix3.MultiplyByVector(vector)); Console.WriteLine(); Console.Write("Результат сложения матриц {0} и {1} = ", matrix3, matrix4); matrix3.AddMatrix(matrix4); Console.WriteLine(matrix3); Console.WriteLine(); Console.Write("Разность матриц {0} и {1} = ", matrix3, matrix4); matrix3.SubtractMatrix(matrix4); Console.WriteLine(matrix3); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Результат сложения матриц {0} и {1} = {2}", matrix4, matrix3, Matrix.AddMatrices(matrix4, matrix3)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Разность матриц {0} и {1} = {2}", matrix4, matrix3, Matrix.SubtractMatrices(matrix4, matrix3)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Результат умножения матриц {0} и {1} = {2}", matrix6, matrix5, Matrix.MultiplyMatrices(matrix6, matrix5)); Console.ReadKey(); }