/* la vera e propria valutazione avviene solamente allo scatenarsi dell'evento di Click * sul pulsante Recognize creato nell'UI, le operazioni da effettuare in questo caso sono * solamente due e rappresentano le ultime due fasi: la prima è il binding delle proprietà * d'input verso il modello (in questo caso solo una) e la seconda è l'analisi con il recupero * delle proprietà di output */ private async void recognizeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // associa l'input del modello al contenuto di InkCanvas ModelInput.Input3 = await helper.GetHandWrittenImage(inkGrid); // valuta il modello ModelOutput = await ModelGen.EvaluateAsync(ModelInput); // query LINQ per verificare la cifra di probabilità più alta var maxIndex = ModelOutput.Plus214_Output_0.IndexOf(ModelOutput.Plus214_Output_0.Max()); numberLabel.Text = maxIndex.ToString(); }
private async void recognizeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //Bind model input with contents from InkCanvas ModelInput.Input3 = await helper.GetHandWrittenImage(inkGrid); //Evaluate the model ModelOutput = await ModelGen.EvaluateAsync(ModelInput); //LINQ query to check for highest probability digit var maxIndex = ModelOutput.Plus214_Output_0.IndexOf(ModelOutput.Plus214_Output_0.Max()); numberLabel.Text = maxIndex.ToString(); }
private async void recognizeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //On lie l'entrée du modèle avec le contenu du canevas que l'on a modifié pour correspondre au format attendu ModelInput.Input3 = await helper.GetHandWrittenImage(inkGrid); //Prédiction du modèle ModelOutput = await ModelGen.EvaluateAsync(ModelInput); //On trouve le chiffre avec la probabilité la plus élevée var maxIndex = ModelOutput.Plus214_Output_0.IndexOf(ModelOutput.Plus214_Output_0.Max()); //On affiche ce chiffre numberLabel.Text = maxIndex.ToString(); }
private async void recognizeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //Bind model input with contents from InkCanvas ModelInput.Input3 = await helper.GetHandWrittenImage(inkGrid); //Evaluate the model ModelOutput = await ModelGen.EvaluateAsync(ModelInput); //Iterate through evaluation output to determine highest probability digit float maxProb = 0; int maxIndex = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { if (ModelOutput.Plus214_Output_0[i] > maxProb) { maxIndex = i; maxProb = ModelOutput.Plus214_Output_0[i]; } } numberLabel.Text = maxIndex.ToString(); }