/// <summary> /// 開いて初期化 /// </summary> /// <param name="filePath">PMXファイルのパス</param> /// <param name="textureFolder">テクスチャのフォルダ</param> /// <param name="context">レンダリングコンテキスト</param> /// <returns>MMDModelのインスタンス</returns> public static PMXModel ファイルから読み込む(string filePath, string textureFolder) { PMXModel model = ファイルから開く(filePath, textureFolder); model.モデルを初期化する(); return(model); }
/// <summary> /// 開いて初期化 /// </summary> /// <param name="filePath">PMXファイルのパス</param> /// <param name="loader">テクスチャなどのパスの解決インターフェース</param> /// <param name="context">レンダリングコンテキスト</param> /// <returns>MMDModelのインスタンス</returns> public static PMXModel ファイルから読み込む(string filePath, サブリソースローダー loader) { PMXModel model = ファイルから開く(filePath, loader); model.モデルを初期化する(); return(model); }
// static: ファイルから読み込む(Open&Load) /// <summary> /// 開いて初期化 /// </summary> /// <param name="filePath">PMXのファイルパス</param> /// <param name="context">レンダリングコンテキスト</param> /// <returns>MMDModelのインスタンス</returns> public static PMXModel ファイルから読み込む(string filePath) { PMXModel model = ファイルから開く(filePath); model.モデルを初期化する(); return(model); }