public Controller() { _emu = FacadeEmulatore.GetInstance(); _programmiottenuti = new List <ProgrammaOttenuto>(); _microprogrammiottenuti = new List <MicroProgrammaOttenuto>(); _stato = StatoOttenuto.GetInstance(); }
public static StatoOttenuto GetInstance() { if (_stato != null) { return(_stato); } lock (Object) { if (_stato == null) { _stato = new StatoOttenuto(); } } return(_stato); }