void OnValidate() { ComponentValidator.Validate(player, nameof(player)); ComponentValidator.Validate(freeLook, nameof(freeLook)); ComponentValidator.Validate(startCam, nameof(startCam)); ComponentValidator.Validate(bustedCam, nameof(bustedCam)); }
void OnValidate() { ComponentValidator.Validate(restartButton, nameof(restartButton)); ComponentValidator.Validate(startButton, nameof(startButton)); }
void OnValidate() { ComponentValidator.Validate(model, nameof(model)); }
void OnValidate() { ComponentValidator.Validate(effects, nameof(effects)); ComponentValidator.Validate(spawner, nameof(spawner)); ComponentValidator.Validate(ui, nameof(ui)); }
void OnValidate() { ComponentValidator.Validate(monsterPrefab, nameof(monsterPrefab)); }
void OnValidate() { ComponentValidator.Validate(attack, nameof(attack)); }