private void Errou_a_Pergunta() { label_r1.Enabled = false; label_r2.Enabled = false; label_r3.Enabled = false; label_r4.Enabled = false; timer_tempo.Stop(); User.Atualizar_Estatisticas(Per.Nivel_Get(), Username_Atual); AdicionarTotalGanhoEConquistas(); timer_background_errou.Start(); FGO = new Form_Game_Over(this, Owner); FGO.ShowDialog(); }
private void Form_Jogo_Load(object sender, EventArgs e) { Form_Game_Over FGO = new Form_Game_Over(this, Owner); label_utilizador.Select(); User = new Utilizador(); Per = new Pergunta(); Conq = new Conquista(); label_utilizador.Text = Username_Atual; label_tempo.Text = "Tempo Restante - " + tempo.ToString(); label_nivel.Text = "Nivel atual: " + Per.Nivel_Get().ToString(); Per.Pergunta_Set(); label_pergunta.Text = Per.Pergunta_Get(); label_r1.Text = Per.Resposta1_Get(); label_r2.Text = Per.Resposta2_Get(); label_r3.Text = Per.Resposta3_Get(); label_r4.Text = Per.Resposta4_Get(); timer_tempo.Start(); }