public ActionResult Manter(int id = -1) { seloRepositorio = FabricaDeModulos.CriarSeloRepositorio(); ColocarListaCategoriaEListaSeloNaViewBag(); bool estaEditando = id > 0; if (estaEditando) { jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); Jogo jogo = jogoRepositorio.BuscarPorId(id); ManterJogoModel model = new ManterJogoModel() { Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria, Selo = jogo.Selo.Nome, Descricao = jogo.Descricao, Imagem = jogo.Imagem, Video = jogo.Video }; return View(model); } else { return View(new ManterJogoModel()); } }
public ActionResult Salvar(ManterJogoModel model) { if (ModelState.IsValid) { Jogo jogo = this.ManterJogoModelToJogo(model); if(jogo.Id == 0) { FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio().Criar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo inserido com sucesso!"; } else { FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio().Atualizar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo atualizado com sucesso!"; } return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { return View("Manter", model); } }
public ActionResult JogoManter(int? id) { if(id.HasValue) { var jogo = repo.BuscarPorId((int)id); var model = new ManterJogoModel() { Id = jogo.Id, Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria, Descricao = jogo.Descricao, Imagem = jogo.Imagem, Video = jogo.Video, Selo = jogo.Selo }; return View(model); } else { return View(); } }
public ActionResult Salvar(ManterJogoModel model) { if (ModelState.IsValid) { IJogoRepositorio repositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); var jogo = ManterJogoModelParaJogo(model); if (jogo.Id == 0) { repositorio.Criar(jogo); } else { repositorio.Atualizar(jogo); } TempData["Mensagem"] = "Jogo salvo com sucesso!"; return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { TempData["Mensagem"] = "O Jogo não é valido"; return View("Manter", model); } }
private Jogo ManterJogoModelParaJogo(ManterJogoModel model) { Jogo jogo = (model.Id.HasValue) ? new Jogo((int)model.Id) : jogo = new Jogo(); jogo.Nome = model.Nome; jogo.Categoria = model.Categoria; jogo.Descricao = model.Descricao; jogo.Selo = model.Selo; jogo.UrlImagem = model.Imagem; jogo.TagVideo = model.Video; return jogo; }
public ActionResult Salvar(ManterJogoModel model) { if (ModelState.IsValid) { if (model.Id != null) { Jogo jogo = new Jogo((int)model.Id) { Nome = model.Nome, Descricao = model.Descricao, Categoria = model.Categoria, Imagem = model.Imagem, Video = model.Video, Selo = model.Selo }; repo.Atualizar(jogo); TempData["MensagemSalvarEditar"] = "Jogo Editado com sucesso!"; return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { Jogo jogo = new Jogo() { Nome = model.Nome, Descricao = model.Descricao, Categoria = model.Categoria, Imagem = model.Imagem, Video = model.Video, Selo = model.Selo }; repo.Criar(jogo); TempData["MensagemSalvarEditar"] = "Jogo salvo com sucesso!"; return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } } else { return View("JogoManter",model); } }
public ActionResult Manter(int id = 0) { if (id != 0) { var jogoRetornado = repositorio.BuscarPorId((int)id); var manterJogo = new ManterJogoModel() { Id = jogoRetornado.Id, Nome = jogoRetornado.Nome, Categoria = jogoRetornado.Categoria, Descricao = jogoRetornado.Descricao, Selo = jogoRetornado.Selo, Imagem = jogoRetornado.Imagem, Video = jogoRetornado.Video }; return View(manterJogo); } return View(); }
public ActionResult Salvar(ManterJogoModel manterJogo) { if (ModelState.IsValid) { if (manterJogo.Id != null) { Jogo jogo = new Jogo((int)manterJogo.Id) { Nome = manterJogo.Nome, Categoria = manterJogo.Categoria.Value, Descricao = manterJogo.Descricao, Selo = manterJogo.Selo.Value, Imagem = manterJogo.Imagem, Video = manterJogo.Video }; repositorio.Atualizar(jogo); TempData["Success"] = "Jogo editado com sucesso."; return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { Jogo jogo = new Jogo() { Nome = manterJogo.Nome, Categoria = manterJogo.Categoria.Value, Descricao = manterJogo.Descricao, Selo = manterJogo.Selo.Value, Imagem = manterJogo.Imagem, Video = manterJogo.Video }; repositorio.Criar(jogo); TempData["Success"] = "Jogo salvo com sucesso."; return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } } else { return View("Manter", manterJogo); } }
public ActionResult Salvar(ManterJogoModel model) { bool podeSalvarNoBanco = ModelState.IsValid; if (podeSalvarNoBanco) { bool deveAlterar = model.Id > 0; jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); seloRepositorio = FabricaDeModulos.CriarSeloRepositorio(); Jogo jogo = new Jogo(model.Id) { Nome = model.Nome, Categoria = model.Categoria, Descricao = model.Descricao, Imagem = model.Imagem, Video = model.Video, IdSelo = seloRepositorio.BuscarPorNome(model.Selo).Id, Disponivel = true }; if (deveAlterar) { jogoRepositorio.Atualizar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo editado com sucesso!"; TempData["TipoMensagem"] = "sucesso"; } else { jogoRepositorio.Criar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo salvo com sucesso!"; TempData["TipoMensagem"] = "sucesso"; } return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { ColocarListaCategoriaEListaSeloNaViewBag(); return View("Manter", model); } }
public static Jogo ManterJogoModelToJogo(this Controller controller, ManterJogoModel model) { Jogo jogo = (model.Id.HasValue) ? new Jogo((int)model.Id) : jogo = new Jogo(); jogo.Nome = model.Nome; jogo.Categoria = model.Categoria; jogo.Descricao = model.Descricao; jogo.Selo = model.Selo; jogo.Imagem = model.Imagem; jogo.Video = model.Video; jogo.DataLocacao = model.DataLocacao; return jogo; }