示例#1
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        protected virtual void onDelete()
        {
            try
            {
                //まずはタイマーをとめる
                flgAlarm = 0;               //フラグ0
                timRefresh.Dispose();       //タイマーの破棄
                timUpdate.Dispose();        //タイマーの破棄

                //ボイスロイドスレッドの終了
                lvr.Dispose(); lvr = null;

                //セーブをしておく
                if(os != null)os.setPreferenceData();

                //おそうじ
                if (obr != null) obr.deleteAllTempFile();

                //アクティビティの破棄
                if (at != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(at.dispose));
                if (anb != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(anb.dispose));
                if (ap != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(ap.dispose));
                if (ar != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(ar.dispose));
                if (li != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(li.Dispose));
                if (at != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(al.dispose));
                if (ac != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(ac.dispose));
                if (ast != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(ast.dispose));
                if (act != null) Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(act.dispose));

                //オブジェクトの破棄
                os = null;
                oss = null;
                ossList = null;
                obl = null;
                olc = null;
                owf.Dispose(); owf = null;
                otp = null;
                obr = null;

                //最後に自分自身の終了
                if (!flgRestart)
                {
                    flgEnd = true;
                    Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(this.Close));
                }
                else
                {
                    Invoke(new LpsDelegate.dlgVoidToVoid(restert));
                }
            }
            catch(Exception err)
            {
                LpsLogControllerCus.writingLog(this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, err.ToString());
                if (!flgRestart)
                {
                    flgEnd = true;
                }
                else
                {

                }
            }
        }
示例#2
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        protected virtual void initObject()
        {
            //バッテリーオブジェクト
            ps = SystemInformation.PowerStatus;

            //設定ファイルの読み込み
            os = new ObjSetting();

            //スキンファイルの読み込み
            ossList = new ObjSkinSettingList();

            //対象スキンの取得
            oss = ossList.loadTargetSkin(os.loadSkin);

            //ボディリストの初期化
            obl = new ObjBodyList(os.loadSkin);

            //ボディを初期化しておく
            ob = obl.getLiplisBody(0, 0);

            //チャットファイルの読み込み
            olc = new ObjLiplisChat(os.loadSkin);

            //2014/05/29 ver4.0.0 タッチ定義の追加
            olt = new ObjLiplisTouch(os.loadSkin);

            //ウインドウファイルの初期化
            owf = new ObjWindowFile(os.loadSkin);

            //バッテリーオブジェクトの初期あk
            obtry = new ObjBattery(os.loadSkin, this.ps);

            //トピックオブジェクトの初期化
            otp = new ObjTopic(os, oss);

            //アイコンクラスの初期化
            li = new LiplisIcon(this);

            //アイコンクラスv2初期化
            lpi = new LiplisPopIcon(this, 0);

            //リプリスタスクバー
            ltb = new LiplisTaskBar(this);

            //ほうきオブジェクトの初期化
            obr = new ObjBroom();

            //APITELLの呼び出し
            lat = new LiplisApiChat(this);

            ///2014/04/20 Liplis4.0 総合エモーション追加
            //総合エモーション
            sumEmotion = new MsgEmotion();

            //アイコンクラスを連動登録
            this.AddOwnedForm(li);
        }