/// <summary>
 /// Erstellt eine neue Achse, speichert diese in AllAxes und gibt diese zurück.
 /// </summary>
 /// <param name="controlident">ControlIdent der neuen Achse</param>
 /// <returns>Die neu erstellte Achse</returns>
 public override Axis NewAxis(string controlident)
 {
     controlident = controlident.ToUpper();
     if (AllAxes.Exists(x => x.ControlIdent == controlident))
     {
         throw new Exception("An axis with this controlident allready exitst!");
     }
     AerotechAxis a = new AerotechAxis(controlident);
     AllAxes.Add(a);
     return a;
 }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Erstellt eine neue Achse, speichert diese in AllAxes und gibt diese zurück.
        /// </summary>
        /// <param name="controlident">ControlIdent der neuen Achse</param>
        /// <returns>Die neu erstellte Achse</returns>
        public override Axis NewAxis(string controlident)
        {
            controlident = controlident.ToUpper();
            if (AllAxes.Exists(x => x.ControlIdent == controlident))
            {
                throw new Exception("An axis with this controlident allready exitst!");
            }
            AerotechAxis a = new AerotechAxis(controlident);

            AllAxes.Add(a);
            return(a);
        }