private void start_level2() { Sound.play_youwin(); FormLevel2 level2 = new FormLevel2(); DialogResult dr = level2.ShowDialog(); if (dr == DialogResult.OK) { start_level3(); } }
private void startLevel2() { MessageBox.Show("Провести курсор мышки от блока старт до блока финиш не коснувшись" + " стен лабиринта (даже, если они перемещаются). Так же необходимо добыть ключ, чтобы исчезла препятствующая" + " прохождению стена", "Правила для прохождения 2 уровня"); FormLevel2 level2 = new FormLevel2(); //создание 2 уровня (формы первого уровня) DialogResult dr = level2.ShowDialog(); //вызов новой формы таким образом, чтобы нельзя было выйти в предыдущую if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_win(); startLevel3(); } }